/*
需求:上传图片
*/
/*
客户端:
1,服务端点
2,读取客户端已有的图片数据
3,通过socket输出流将数据发给服务端
4,读取服务端反馈信息
5,关闭
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return;
}
File file = new File(args[0]);
if(!(file.exists() && file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
return;
}
if(!file.getName().endsWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return;
}
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("图片文件过大,你没安好心");
return;
}
Socket s = new Socket("192.168.0.103",10007);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据已写完
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
/*
服务端
这个服务端有个局限性。当A客户端连接上以后。被服务端获取到。服务端执行具体流程
这时B客户端连接,只能等待。
因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法,所以
暂时获取不到B客户端对象。
那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入run方法中
*/
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
int count = 0;
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+"...connected");
InputStream in = s.getInputStream();
File file = new File(ip+"-"+count+".jpg");
while(file.exists())
file = new File(ip+"-"+(count++)+".jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
// FileOutputStream fos = new FileOutputStream("a-server.jpg");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
// ss.close();
}
}