设计模式--观察者模式Observer

定义:         定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 实现:         见链接

2014-11-27 18:31:45

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设计模式--策略模式Strategy

定义:        定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替代,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 实现: UML图 代码: Duck.java package com.zjm.duck; import com.zjm.fly.FlyBehavior; import com....

2014-11-27 18:17:50

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Android再学习-->JNI

JNI  库的调用流程:    Java    System.LoadLibrary("help");    JNI     libhelp_jni.so    Dalvik  libhelp.so 静态注册 Java com/example/Help.java CPP  J...

2014-11-21 11:27:24

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Java Web 小结

css

2014-11-18 16:58:41

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Java----再学习-----Java基本运算符

算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符

2014-11-07 11:02:09

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Java----再学习-----Java基本数据类型

内置数据类型引用数据类型

2014-11-07 10:47:40

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Java----再学习-----Java基本概念

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

2014-11-07 10:36:36

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Java----再学习-----Java特性

面向对象:Java是一种面向对象语言,对于Java来说,一切皆是对象。由于Java基于对象模型,所以可以很容易实现对Java的扩展。 平台无关性:Java语言的设计不针对某种具体平台结构,这点不像C/C++等编程语言,在编译时,是将Java程序编译成与具体体系结构无关的字节码。字节码可以发布在互...

2014-11-07 10:19:09

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