Makefile常用函数

原文地址:http://linux.chinaunix.net/techdoc/develop/2009/07/09/1122854.shtml

Makefile中常用的函数

在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。

一、函数的调用语法

函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:$( )或是 ${ }。

这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst
a,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。

还是来看一个示例:
    comma:= ,
    empty:=
    space:= $(empty) $(empty)
    foo:= a b c
    bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。

二、字符串处理函数

$(subst ,,),字符串替换函数——subst;返回被替换过后的字符串。示例:
        $(subst ee,EE,feet on the street),
        把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。
$(patsubst ,,),模式字符串替换函数——patsubst;查找中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果字符串中也包含“%”,那么,字符串中的这个“%”将是中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符);函数返回被替换过后的字符串。示例:
        $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
        把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”
        备注:
        这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:
        “$(var:=)”相当于“$(patsubst ,,$(var))”,而“$(var:=)”则相当于“$(patsubst %,%,$(var))”。
         例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,
         那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。

$(strip ),去空格函数—strip;去掉字串中开头和结尾的空字符;返回被去掉空格的字符串值。示例:
         $(strip a b c )
         把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。
$(findstring ,),查找字符串函数—findstring;在字串中查找字串;如果找到,那么返回,否则返回空字符串。示例:
         $(findstring a,a b c) 和 $(findstring a,b c)
        第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
$(filter ,),过滤函数——filter;模式过滤字符串中的单词,保留符合模式的单词,可以有多个模式;返回符合模式的字串。示例:
        sources:= foo.c bar.c baz.s ugh.h
        foo: $(sources)           
        cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
        返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out,),反过滤函数—filter-out;模式过滤字符串中的单词,去除符合模式的单词,可以有多个模式;返回不符合模式的字串。示例:
       objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
       mains=main1.o main2.o
       $(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。

$(sort ),排序函数—sort;给字符串中的单词排序(升序);返回排序后的字符串。示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。备注:sort函数会去掉中相同的单词。
$(word ,),
取单词函数—word;取字符串中第个单词,(从一开始);返回字符串中第个单词。如果比中的单词数要大,那么返回空字符串。示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
$(wordlist ,,),
取单词串函数—wordlist;从字符串中取从开始到到结束的单词串;返回字符串中匹配到的单词字串。如果比字符串中的单词数要大,那么返回空字符串。如果大于的单词数,那么返回从开始,到结束的单词串。示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。
$(words ),单词个数统计函数—words;统计字符串中的单词个数;返回统计单词数。示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。备注:如果我们要取中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words ), )。
$(firstword ),首单词函数—firstword;取字符串中的第一个单词;返回字符串的第一个单词。示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,)。

        以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:
       override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
       如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。

三、文件名操作函数
下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。
$(wildcard ),文件名展开函数—wildcard ;功能是展开成一列所有符合由其参数描述的文件名,文件间以空格间隔;函数返回展开后的文件名列表。示例:
        $(wildcard *.c)        返回结果是一个所有以 '.c' 结尾的文件的列表。
$(dir ),取目录函数—dir;从文件名序列中取出目录部分,目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分,如果没有反斜杠,那么返回“./”;返回文件名序列的目录部分。示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir ),取文件函数—notdir,从文件名序列中取出非目录部分,非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分;返回文件名序列的非目录部分。示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix ),取后缀函数—suffix;从文件名序列中取出各个文件名的后缀;返回文件名序列的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串;示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c ”。
$(basename ),取前缀函数—basename;从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分;返回文件名序列的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。
$(addsuffix ,),加后缀函数—addsuffix;把后缀加到中的每个单词后面;返回加过后缀的文件名序列。示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix ,),加前缀函数—addprefix;把前缀加到中的每个单词后面;返回加过前缀的文件名序列。示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
$(join ,),连接函数—join;把中的单词对应地加到的单词后面,如果的单词个数要比的多,那么,中的多出来的单词将保持原样。如果的单词个数要比多,那么,多出来的单词将被复制到中;返回连接过后的字符串。示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111bbb222 333”。

四、foreach 函数
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:
      $(foreach ,,)
这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然后再执行所包含的表达式。每一次会返回一个字符串,循环过程中,的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。
所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而中一般会使用这个参数来依次枚举中的单词。举个例子:
    names := a b c d
    files := $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意,foreach中的参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。

五、if 函数
if函数很像GNU的make所支持的条件语句—ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:
    $(if ,)或是$(if ,,)
可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,会被计算,否则会被计算。
而if函数的返回值是,如果为真(非空字符串),那个会是整个函数的返回值,如果为假(空字符串),那么会是整个函数的返回值,此时如果没有被定义,那么,整个函数返回空字串。
所以,和只会有一个被计算。

六、call函数
call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:
    $(call ,,,...)
当make执行这个函数时,参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数,,依次取代。而返回值就是call函数的返回值。例如:
    reverse =  $(1) $(2)
    foo = $(call reverse,a,b)
那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:
    reverse = $(2) $(1)
    foo = $(call reverse,a,b)
此时的foo的值就是“b a”。

七、origin函数
origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:
    $(origin )
注意,是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:
“undefined”
      如果从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。
“default”
      如果是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。
“environment”
      如果是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。
“file”
      如果这个变量被定义在Makefile中。
“command line”
      如果这个变量是被命令行定义的。
“override”
      如果是被override指示符重新定义的。
“automatic”
      如果是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。

这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
    ifdef bletch
    ifeq "$(origin bletch)" "environment"
    bletch = barf, gag, etc.
    endif
    endif
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。

八、shell函数
shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:
    contents := $(shell cat foo)
    files := $(shell echo *.c)
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。

九、eval函数

函数原型 $(eval text)

它的意思是 text 的内容将作为makefile的一部分而被make解析和执行。

比如这样一个makefile:

$(eval xd:xd.c a.c)

将会产生一个这样的编译

cc xd.c a.c -o xd

这样一个makefile:

define foo
aa:aa.c
 gcc -g -o aa aa.c
endef 
$(eval $(call foo))

会产生一个这样的编译:

gcc -g -o aa aa.c
这样的makefile:

OBJ=a.o b.o c.o d.o main.o

define foo
main:$(OBJ)
 gcc  -g -o main $$(OBJ)
endef 

$(eval $(call foo) )

会产生这样的编译过程:

cc -c -o a.o a.c
cc -c -o b.o b.c
cc -c -o c.o c.c
g++ -c -o d.o d.cpp
cc -c -o main.o main.c
gcc -g -o main a.o b.o c.o d.o main.o

请注意到$$(OBJ) ,因为make要把这个作为makefile的一行,要让这个地方出现$,就要用两个$,因为两个$,make才把把作为$字符。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值