HashTable 基于开放地址法

该HashTable基于定常数组的开放地址法,搜索时采用线性探测发

由于删除时使用标志的做法,因此该HashTable常作删除会导致效率的下降。

为了保证此表的操作效率,数组的大小为所需要存储的数据的两倍。如果再细致一些,应该是大于其两倍的的第一个质数,这样可以减小Hash冲突的可能性,不过这里没有这样作,同样是为了代码清晰。

HashTable的遍历不占优势,此处没有实现。

API

find:查找指定键的数据项目

add:添加新数据

remove:删除指定键的数据项目

Item为辅助类,为了简便,关键字使用非负整数,且没有采用标准的set,get方法

HashTable.main提供一个简便的测试。

其他的实现请参见链接表HashTable ,再用Hash探测的HashTable

public class Item {
    private int key;
    private Object value;

    public Item(int key, Object value) {
        this.key = key;
        this.value = value;
    }

    public int key() { return key; }
    public Object value() { return value; }
}

 

public class HashTable  {
    private Item noItem = new Item(-1,null);        
    private Item[] array;
    private int size;
    public HashTable(int size) {
        array = new Item[size * 2];
    }

    public void add(Item item) {
        assert size < array.length ;
        int keyHash = getKeyHash(item.key());
        while(array[keyHash] != null && array[keyHash].key() == -1) {
            keyHash++;
            keyHash %= array.length;
        }
        array[keyHash] = item;
        size++;
    }

    private int getKeyHash(int value) {
        return value%array.length;
    }

    public Item find(int key) {
        int keyHash = getKeyHash(key);
        while(array[keyHash] != null) {
            if(array[keyHash].key() == key) return array[keyHash];
            keyHash++;
            keyHash %= array.length;
        }
        return null;
    }

    public Item remove(int key) {
        int keyHash = getKeyHash(key);
        while(array[keyHash] != null) {
            if(array[keyHash].key() == key) {
                Item result = array[keyHash];
                array[keyHash] = noItem;
                return result;
            }
            keyHash++;
            keyHash %= array.length;
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        HashTable t = new HashTable(5);
        t.add(new Item(1,"hello"));
        t.add(new Item(6,"world"));
        t.add(new Item(3,"jason"));
        t.add(new Item(104,"orange"));
        t.add(new Item(9,"peter"));

        assert t.find(6).value().equals("world");
        assert t.find(104).value().equals("orange");
        assert t.find(9).value().equals("peter");
        assert t.find(87) == null;
        assert t.remove(3).value().equals("jason");
        assert t.find(3) ==  null;
        assert t.remove(6).value().equals("world");
        assert t.find(6) ==  null;
        
        t.add(new Item(6,"temp"));
        assert t.find(6).value().equals("temp");
    }
}

 

 

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C++中开放地址法散列表的存储形式可以使用数组来实现。具体来说,需要定义一个数组来存储散列表中的元素,数组的大小等于散列表的容量。 在使用开放地址法解决冲突的过程中,当发生冲突时,需要使用某种方法来寻找下一个可用的位置,直到找到一个空闲位置或者遍历完整个散列表。这里常用的方法包括线性探测法、二次探测法和双重哈希法等。 下面是一个简单的示例代码,实现了基于线性探测法的开放地址法散列表: ```c++ #include <iostream> using namespace std; const int CAPACITY = 10; // 散列表容量 // 定义散列表结构体 struct HashTable { int* data; // 存储数据的数组 int size; // 散列表大小 HashTable() { size = CAPACITY; data = new int[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { data[i] = -1; // 初始化散列表,将所有元素设置为-1 } } // 哈希函数 int hash(int key) { return key % size; } // 插入元素 void insert(int key) { int pos = hash(key); while (data[pos] != -1) { // 线性探测法解决冲突 pos = (pos + 1) % size; } data[pos] = key; } // 查找元素 bool find(int key) { int pos = hash(key); while (data[pos] != -1) { // 线性探测法查找 if (data[pos] == key) { return true; } pos = (pos + 1) % size; } return false; } // 删除元素 void remove(int key) { int pos = hash(key); while (data[pos] != -1) { // 线性探测法查找 if (data[pos] == key) { data[pos] = -1; // 将该位置的元素标记为删除 return; } pos = (pos + 1) % size; } } }; int main() { HashTable ht; ht.insert(10); ht.insert(22); ht.insert(37); ht.insert(42); ht.insert(55); ht.insert(60); ht.insert(73); ht.insert(85); ht.insert(95); ht.insert(100); cout << "散列表中是否存在元素 60:" << ht.find(60) << endl; ht.remove(60); cout << "散列表中是否存在元素 60:" << ht.find(60) << endl; return 0; } ```
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