JAVA ME 手机程序入门级源码

 一个由 Carol Hamer 写的比较有代表性的源码,作者全力推荐,尤其是对于没有 J2ME 开发经验的朋友。自己动手敲出以下贴出的 Hello.java 和 HelloCanvas.java 源码,并运行,用心体会一下。相信你理解了此源码之后,即可步入 J2ME 开发。


注释都在源码里,运行环境自己配,自己动手看运行效果,理解之后,然后动手修改一下源码,J2ME 开发,你可以的!

Hello.java 源码:

 HelloCanvas.java 源码:

注:本文源码来自于 Carol Hamer 写的 《一步一步学习 midp2.0 编程》,这本书的中译本已经共享至我的 csdn 资源,pdf 格式的,有兴趣的朋友可以去下载下来看看。如果你还徘徊在 J2ME 游戏开发的大门之外,并且找不着比较好的入门资料和源代码,那么这本书就是为不得其门而入的你写的!

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java 手机开发 第2章 Hello3D 最基础的MIDlet例子,用于测试开发环境 第3章 EventDemo 事件处理演示 MMAPIDemo 声音播放演示 RMSMIDlet 记录存储演示 第4章 M3GCube 立方体模型 pyramidSample 四棱锥模型 Sword 宝剑模型 第5章 AmbientLight 环境光演示 DirectionLight 平行光演示 SpotLight 点光源演示 TeapotM3G 茶壶模型演示 第6章 M3GTransform 坐标变换演示 第7章 BackgroundDemo 背景类使用演示 BillBorad 电子公告牌演示 getProperties 获取设备属性 GroupDemo 组对象应用演示 PickCube 拾取技术演示 Sprite3DDemo 3D精灵演示 TargetCamera 目标摄影机演示 TargetLight 目标灯光演示 第8章 LoaderM3G 加载M3G文件演示 traverseWorld 遍历场景演示 ViewM3Gtree 浏览场景树演示 3DS MAX 3DMAX制作的茶壶源文件和显示代码 Maya Maya制作的立方体源文件和显示代码 Blender Blender制作的立方体源文件 第9章 AnmiPlayDemo 动画播放演示 BendingBlock 弯曲的方块 DrivingBoat 游动的轮船 Hand 活动的手 HandDisplay 活动的手演示 MorphingDemo 顶点变形动画体演示 RotatingCube 旋转的立方体演示 MorphingPenguin 变形企鹅演示 RotatingCube 旋转的立方体 SkinnedDemo 骨骼变形动画体演示 第10章 CollisionTest 碰撞检测 Desert 高度地图演示 ExplosionParticle 爆炸粒子演示 FireworksParticle 喷泉粒子演示 HeightMap 高度地图演示 第11章 Maze3D 关于3D迷宫游戏的演示程序 第12章 FPSDemo 第一人称射击游戏演示 第13章 AffineTrans AffineTrans类的使用 AnmiTexture 动画纹理 RotatingCube 旋转的立方体 SmokeDemo 烟雾例子演示 TextureCube 带纹理的立方体 Transparency 透明属性应用 Util3D 应用类的使用 Vector3D 向量的使用 第14章 RobotDemo 机器人动画演示 DancingBoy 跳舞的男孩 RotatingPlane 旋转的飞机
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