1 循环服务器:UDP服务器 UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机.
可以用下面的算法来实现.
//UDP server
int sockfd, len, opt = 1;
struct sockaddr_in cliaddr;
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
int ret = RET_OK;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt);
memset(&cliaddr, 0, sizeof(cliaddr));
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
cliaddr.sin_port = htons(ECHO_PORT);
bind(sockfd, (struct sockaddr *) &cliaddr, sizeof(cliaddr));
while(1)
{
recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len));
......
}
2 循环服务器:TCP服务器
TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.
算法如下:
socket(...);
bind(...);
listen(...);
while(1)
{
accept(...);
while(1)
{
read(...);
process(...);
write(...);
}
close(...);
}
TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求.这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的.
3 并发服务器:TCP服务器
为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型. 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理.
算法如下:
socket(...);
bind(...);
listen(...);
while(1)
{
accept(...);
if(fork(..)==0)
{
while(1)
{
read(...);
process(...);
write(...);
}
close(...);
exit(...);
}
close(...);
}
TCP并发服务器可以解决TCP循环服务器客户机独占服务器的情况. 不过也同时带来了一个不小的问题.为了响应客户机的请求,服务器要创建子进程来处理. 而创建子进程是一种非常消耗资源的操作.
4 并发服务器:多路复用I/O
Linux中I/O复用主要有select、poll、epoll
select例子:
void main()
{
fd_set monitorset; /* 需要监视的套接字组合 */ fd_set readset; /* 监控的可读套接字组合 */ int maxfd; /* 目前允许的最大索引 */ char clientfds[maxfd]; /* 储存着目前已经连上服务器的套接字数组 */ int nready; /* 变化的套接字描述符数目 */ int maxi; int i;
while (1) { readset = monitorset; if (nready = select(maxfd + 1, &readset, NULL, NULL,NULL) < 0) { break; }
if (FD_ISSET(listenfd, &readset)) { AddNewCli(maxfd, maxi); if (--nready == 0) { continue; } } for (i = 0; i <= maxi; i++) { if (clientfds[i] < 0) continue; } for (FD_ISSET(clientfds[i], &readset)) { ReadPacket(i);/* 函数中当客户端开后(read为0),要从对应的monitorset中试用FD_CLR清除套接字描述符 */ if (--nready == 0) { continue; } } } }