Unreal 入门-Unreal 基础知识。

本文介绍了Unreal Engine的基础知识,包括GameStates和PlayerState的概念,以及如何处理多人游戏中的状态同步。此外,还讲解了如何在VR环境中进行交互,如使用Motion Controller的不同按键,并提供了获取头盔和手柄位置的接口函数。最后,提到了在Unreal中不同Blueprint之间的变量访问方法和多BP间通信的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. GameStates

    1. 通常包括有 游戏分数,比赛是否开始,根据玩家数量生成多少AI 以及其他游戏相关的信息。

    2. 通常每个玩家机器都有一个GameState实例,服务器实例是最权威的。

  2. PlayerState

    1. 是游戏中参与者的状态,比如玩家或者AI

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