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零,写在前面
本篇知识点:
1,数据类型详细介绍
2,整形在内存中的存储:原码,反码,补码
3,大小端字节序介绍及其判断
4,浮点型在内存中的存储解析
一,数据类型介绍
1.1基本内置类型
在前面的学习中我们已经知道了C语言中有那些基本的数据类型,以及他们所占的存储空间大小。
1.2类型的意义
1,使用这个数据类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
2,决定如何看待内存空间的视角
1.3类型的基本归类
整形类:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
long long
unsigned long long [int]
signed long long [int]
浮点类:
float
double
构造类型:
数组类型
结构体类型:struct
枚举类型:enum
联合类型: union
指针类型:
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型,函数的指针,指针类型。
二,整形在内存中的存储
我们知道创建变量是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的,那么我们首先要知道数据是怎么样在内存中存储的?比如:
int a = 20;
int b =-10;
我们知道整形在内存占用四个字节,那我们是怎么样给a开辟四个字节的空间?又是怎么样把数据存储起来的呢?
首先我们要知道我们要知道一个概念。
2.1原码,反码,补码
计算机中有三种二进制表示方法,即原码,反码,补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用‘0’表示整数,用‘1’表示负数;而数值位,正数的原码,反码,补码都是相同的;负整数的原码,反码,补码都是不一样的
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
反码
将原码的符号位不变,其他位以此取反就可以得到反码
补码
反码+1就可以得到补码
2.2拓展
负整数在得到补码后,想要得到原码有两种方法:
1,-1,取反——直接反着退-1取反就可以得到原码
2,+1,取反——还是+1取反,一样可以得到原码
2.3对于整形
对于整形来说,在内存中存放的其实是补码,这是为什么呢?因为:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法)此外,补码与原码相互转换,起运算过程是相同的,不需要额外的电路硬件
在这里为什么说‘CPU只有加法’呢?因为在C语言中,处理时是只有加法的,是没有减法的,就是不存在减法这个东西,是不支持的。
int a =1;
int b =1;
int c =a-b;
//1-1 err
int c = a-b;
//1+(-1)
是不存在1-1这样的形式的,CPU只有加法运算
2.4大小端介绍
我们来看一下内存中的存储:
我们可以清楚的看到a和b存储的都是补码,但是顺序怎么和我们算出来不一样呢?
2.4.1什么是大小端
什么是大小端:
大端字节序存储:是指数据的低位保存在高地址中,而数据的高位,保存在低地址中
小端字节序存储:是指数据的低位保存在地址中,而数据的高位,保存在数据的高地址中
2.4.2为什么会有大小端
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit 的 char 之外,还有 16 bit 的 short型, 32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
拓展:
2015年百度系统工程师面试题:
请简述大小端的概念,并设计一个程序来判断当前机器的字节序
简述概念当然很简单了,就是小编上面所写的什么是大小端;那这里的难点就是该怎么写这么一个程序呢?
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
这里因为用1是最简单的,而我们这里只需要去判断第一个字节就可以了,所以我们用的是一个字符型指针,取他的地址解引用看一下是不是与1恒成立,就可以判断大小端了哟
这里小编就直接把源码给上了,一定要自己去思考后,自己去写一遍哟
三,浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数的家族包括:float,double,long double类型
浮点数的表示范围:float.h中定义(Everything)这里给推荐一个软件,可以查看float.h基本所有的定义
3.1浮点数存储
我们来看一个例子:
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
是不是对于这个结果有些不解呢?小编最开始也是一样,那我们来看一下到底是怎么回事呢
其实我们画个图就可以一目了然
我相信对于第一个和最后一个各位小伙伴没有异议,那么第二哥和第三个又是怎么样的呢,我们看第三个他是9.0但是他是用整数的形式往出来拿,整数认为在内存中存的是补码啊,所以才会是这么大的一个数,那整数和浮点数在内存中的存储是不一样的,那浮点数在内存中遵循协着怎么样的规则呢?
3.2浮点数存储规则
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:(-1)^S * M * 2^E(-1)^S 表示符号位,当 S=0 , V 为正数;当 S=1 , V 为负数。M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2 。2^E 表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0可以写成二进制是101.0,相当于1.01x2^2.
那么,按照上面的V格式,可以得出S=0.M=1.01,E=2
十进制的-5.0,可以写出二进制是-101.0,相当于-1.01x2^2,那么,S=1,M=1.01,E=2
IEEE745规定:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4f71f6f0d4ddcd1b39bfa2a3626e0697.png)
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M