深度剖析数据在内存中的存储

本文介绍了数据类型的分类,包括基本内置类型、浮点型和构造类型等。详细讲解了整形在内存中以原码、反码、补码的形式存储,以及大小端字节序的概念和判断方法。同时,文章探讨了浮点数在内存中的存储规则,基于IEEE754标准。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

零,写在前面

一,数据类型介绍 

        1.1基本内置类型

        1.2类型的意义

        1.3类型的基本归类 

二,整形在内存中的存储 

        2.1原码,反码,补码

         2.2拓展

        2.3对于整形 

        2.4大小端介绍

                2.4.1什么是大小端

                2.4.2为什么会有大小端

 三,浮点型在内存中的存储

        3.1浮点数存储

        3.2浮点数存储规则              


零,写在前面

本篇知识点:

1,数据类型详细介绍

2,整形在内存中的存储:原码,反码,补码

3,大小端字节序介绍及其判断

4,浮点型在内存中的存储解析


一,数据类型介绍 

        1.1基本内置类型

                在前面的学习中我们已经知道了C语言中有那些基本的数据类型,以及他们所占的存储空间大小。

         1.2类型的意义

1,使用这个数据类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)

2,决定如何看待内存空间的视角

        1.3类型的基本归类 

 整形类:

char

        unsigned char 

        signed char

short

        unsigned short [int]

        signed short [int]

int 

        unsigned int 

        signed int 

long 

        unsigned long [int]

        signed long [int]

long long

        unsigned long long [int]

        signed long long [int]

浮点类:

float

double 

构造类型:

数组类型

结构体类型:struct

枚举类型:enum

联合类型: union

 指针类型:

int* pi;

char* pc;

float* pf;

void* pv;

 空类型:

void表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型,函数的指针,指针类型。


二,整形在内存中的存储 

        我们知道创建变量是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的,那么我们首先要知道数据是怎么样在内存中存储的?比如:

int a = 20;
int b =-10;

        我们知道整形在内存占用四个字节,那我们是怎么样给a开辟四个字节的空间?又是怎么样把数据存储起来的呢?

        首先我们要知道我们要知道一个概念。

        2.1原码,反码,补码

                计算机中有三种二进制表示方法,即原码,反码,补码

                三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用‘0’表示整数,用‘1’表示负数;而数值位,正数的原码,反码,补码都是相同的;负整数的原码,反码,补码都是不一样的

原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码

反码

将原码的符号位不变,其他位以此取反就可以得到反码

补码 

反码+1就可以得到补码

 

         2.2拓展

                负整数在得到补码后,想要得到原码有两种方法:

1,-1,取反——直接反着退-1取反就可以得到原码

2,+1,取反——还是+1取反,一样可以得到原码

        2.3对于整形 

                对于整形来说,在内存中存放的其实是补码,这是为什么呢?因为:

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储,原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法)此外,补码与原码相互转换,起运算过程是相同的,不需要额外的电路硬件

 在这里为什么说‘CPU只有加法’呢?因为在C语言中,处理时是只有加法的,是没有减法的,就是不存在减法这个东西,是不支持的。

int a =1;
int b =1;



int c =a-b;
//1-1 err

int c = a-b;
//1+(-1)

        是不存在1-1这样的形式的,CPU只有加法运算

        2.4大小端介绍

                我们来看一下内存中的存储:

 我们可以清楚的看到a和b存储的都是补码,但是顺序怎么和我们算出来不一样呢?

        2.4.1什么是大小端

什么是大小端:

大端字节序存储:是指数据的低位保存在高地址中,而数据的高位,保存在低地址中

小端字节序存储:是指数据的低位保存在地址中,而数据的高位,保存在数据的高地址中

        2.4.2为什么会有大小端

        为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short
型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
        例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51
为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

 拓展:

2015年百度系统工程师面试题:

请简述大小端的概念,并设计一个程序来判断当前机器的字节序

 简述概念当然很简单了,就是小编上面所写的什么是大小端;那这里的难点就是该怎么写这么一个程序呢?

int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

 这里因为用1是最简单的,而我们这里只需要去判断第一个字节就可以了,所以我们用的是一个字符型指针,取他的地址解引用看一下是不是与1恒成立,就可以判断大小端了哟

这里小编就直接把源码给上了,一定要自己去思考后,自己去写一遍哟

三,浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159

1E10

浮点数的家族包括:float,double,long double类型

浮点数的表示范围:float.h中定义(Everything)这里给推荐一个软件,可以查看float.h基本所有的定义

        3.1浮点数存储

                我们来看一个例子:

int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

 是不是对于这个结果有些不解呢?小编最开始也是一样,那我们来看一下到底是怎么回事呢

其实我们画个图就可以一目了然

 我相信对于第一个和最后一个各位小伙伴没有异议,那么第二哥和第三个又是怎么样的呢,我们看第三个他是9.0但是他是用整数的形式往出来拿,整数认为在内存中存的是补码啊,所以才会是这么大的一个数,那整数和浮点数在内存中的存储是不一样的,那浮点数在内存中遵循协着怎么样的规则呢?

        3.2浮点数存储规则              

根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S 表示符号位,当 S=0 V 为正数;当 S=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。

 举例来说:

十进制的5.0可以写成二进制是101.0,相当于1.01x2^2.

那么,按照上面的V格式,可以得出S=0.M=1.01,E=2

十进制的-5.0,可以写出二进制是-101.0,相当于-1.01x2^2,那么,S=1,M=1.01,E=2


IEEE745规定:

对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M

 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M

 

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