C++——类的构造函数、析构函数与赋值函数用法浅谈

构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。它们太普通以致让人容易麻痹大意,其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险。

       每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数)。对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A产生四个缺省的函数,如

    A(void);                    // 缺省的无参数构造函数

    A(const A &a);              // 缺省的拷贝构造函数

    ~A(void);                   // 缺省的析构函数

    A & operate =(const A &a); // 缺省的赋值函数

 

这不禁让人疑惑,既然能自动生成函数,为什么还要程序员编写?

原因如下:

1)如果使用“缺省的无参数构造函数”和“缺省的析构函数”,等于放弃了自主“初始化”和“清除”的机会,C++⒚魅?span>Stroustrup的好心好意白费了。

2缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。

    根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。Stroustrup在设计C++语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动执行。当对象消亡时,析构函数被自动执行。这下就不用担心忘了对象的初始化和清除工作。   

       ×不要轻视拷贝构造函数与赋值函数

       由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心:

u       如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String的两个对象a,b为例,假设a.m_data的内容为“hello”,b.m_data的内容为“world”。

现将a赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行b.m_data = a.m_data。这将造成三个错误:一是b.m_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是b.m_data和a.m_data指向同一块内存,a或b任何一方变动都会影响另一方;三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。

 

u       拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?

String a(hello);

String b(world);

String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);

c = b; // 调用了赋值函数

本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。

 

××下面是一个通过VC6.0测试的完整的C++程序:

#include <iostream>

#include <cassert>

using namespace std;


class String
{
   public:
          String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

   String(const String &other); // 拷贝构造函数

   String& operator = ( const String & other ); // 赋值函数

          ~String(void);      // 析构函数
  
  
   private:
   char *m_data;     // 用于保存字符串
};

 

// String的普通构造函数
String::String(const char *str)
{
      if(str==NULL)
     {
        m_data = new char[1];
        *m_data = '/0';
       }
     else
     {
        int length = strlen(str);
        m_data = new char[length+1];
        strcpy(m_data, str);
      }
}

// 拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
     // 允许操作other的私有成员m_data
      int length = strlen(other.m_data);
      m_data = new char[length+1];
     strcpy(m_data, other.m_data);
}

 

// 赋值函数
String & String::operator = (const String &other)
{
   // (1) 检查自赋值
   if(this == &other)
    return *this;
  
   // (2) 释放原有的内存资源
   delete [] m_data;
  
   // (3)分配新的内存资源,并复制内容
   int length = strlen(other.m_data);
   m_data = new char[length+1];
   strcpy(m_data, other.m_data);
  
   // (4)返回本对象的引用
   return *this;
}

 

// String的析构函数
String::~String(void)
{
      delete [] m_data;
             // 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
}

 

void main()
{
  
       String a("hello");
       String b("world");

String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);
                 c = b; // 调用了赋值函数

   
}

      ×××类String拷贝构造函数与普通构造函数(参见9.4节)的区别是:在函数入口处无需与NULL进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。

    String的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:

1第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如

   

// 内容自赋值

b = a;

c = b;

a = c;

// 地址自赋值

b = &a;

a = *b;

 

也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”

他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if语句

if(this == &other)

错写成为

    if( *this == other)

 

(2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果现在不释放,以后就没机会了,将造成内存泄露。

 

(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘/0’。函数strcpy则连‘/0’一起复制。

 

(4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return *this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果不是一样吗?

不可以!因为我们不知道参数other的生命期。有可能other是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么return other返回的将是垃圾。

××××偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数

       如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,怎么办?

       偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。

例如:

    class A

    {

    private:

        A(const A &a);             // 私有的拷贝构造函数

        A & operate =(const A &a); // 私有的赋值函数

    };

如果有人试图编写如下程序:

    A b(a);    // 调用了私有的拷贝构造函数

    b = a;      // 调用了私有的赋值函数

编译器将指出错误,因为外界不可以操作A的私有函数。

 

 

参阅:高质量C++_C编程指南

 

转载自:http://hi.baidu.com/zhao_gw/blog/item/ddb4f7d1c914e5309b5027f3.html

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