DOM的解析渲染流程

DOM的解析渲染流程

一、大致分为五步:

  1.解析HTML

  2.构建DOM树

  3.DOM树与CSS样式进行附着构造呈现树

  4.布局

  5.绘制

二、解析渲染过程

  1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构。

  2.CSS Rule Tree:浏览器将CSS解析成树形的数据结构。

  3.Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree(渲染树)。

  4.layout: 有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系,从而去计算出每个节点在屏幕中的位置。

  5.painting: 按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。

  6.reflow(回流):当浏览器发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染,内行称这个回退的过程叫 reflow。reflow 会从 <html> 这个 root frame 开始递归往下,依次计算所有的结点几何尺寸和位置。reflow 几乎是无法避免的。现在界面上流行的一些效果,比如树状目录的折叠、展开(实质上是元素的显 示与隐藏)等,都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积、定位方式、边距等属性的变化,都会引起它内部、周围甚至整个页面的重新渲 染。通常我们都无法预估浏览器到底会 reflow 哪一部分的代码,它们都彼此相互影响着。

  7.repaint(重绘):改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性时,屏幕的一部分要重画,但是元素的几何尺寸没有变。

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