比较好的多个按钮监听方法设置

 

第二十三讲:Drawable使用入门

11 Aug

lesson23_drawable

本讲内容:Drawable及其相关类的使用

一个让人赏心悦目的界面对软件来说非常重要,因此图形图像资源也显得非常重要。本讲就要谈一谈Android中处理图形图像的最重要的一个类Drawable。Drawable就是一个可以画的对象的抽象(有点别扭,你凑合看吧),下面是它的继承关系,可以看到BitmapDrawable,AnimationDrawable等对象都是它的子类。

EVG86N420XX4SQ~F}%}CCRS[4]

最简单的使用Drawable资源的方法是,把图片放入Android工程的res\drawable目录下,编程环境会自动在R类里为此资源创建一个引用。你可以使用此引用访问该资源对象。譬如对应用程序的图标,在Java代码中可以用R.drawable.icon引用到它,在XML中可以用@drawable/icon引用到它。

那么如果图片资源不在项目中而是在SDCard中时如何使用呢,我们看一下下面的例子学习一下Drawable的使用,并且顺便学习一下Bitmap和BitmapFactory的使用。

1、创建项目 Lesson23_Drawable,主Acitivity的名字是 MainDrawable.java,拷贝a.jpg和b.jpg两个文件到sdcard中

file_exlorper

2、res\main.xml的内容如下:

01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02<LINEARLAYOUT android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
03<TEXTVIEW android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:text="Drawable的使用-设置壁纸" android:textsize="20sp" />
04<BUTTON type=submit android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="查看图片A" android:textsize="20sp" android:id="@+id/Button01">
05</BUTTON>
06<BUTTON type=submit android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="查看图片B" android:textsize="20sp" android:id="@+id/Button02">
07</BUTTON>
08<BUTTON type=submit android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="设置图片A为壁纸" android:textsize="20sp" android:id="@+id/Button03">
09</BUTTON>
10<BUTTON type=submit android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="设置图片B为壁纸" android:textsize="20sp" android:id="@+id/Button04">
11</BUTTON>
12<BUTTON type=submit android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:text="恢复默认壁纸" android:textsize="20sp" android:id="@+id/Button05">
13</BUTTON>
14<IMAGEVIEW android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/ImageView01">
15</IMAGEVIEW>
16</LINEARLAYOUT>

3、MainDrawable.java的内容如下:

01package android.basic.lesson23;
02  
03import java.io.IOException;
04  
05import android.app.Activity;
06import android.graphics.BitmapFactory;
07import android.graphics.drawable.Drawable;
08import android.os.Bundle;
09import android.view.View;
10import android.view.View.OnClickListener;
11import android.widget.Button;
12import android.widget.ImageView;
13  
14public class MainDrawable extends Activity {
15    /** Called when the activity is first created. */
16    @Override
17    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
18        super.onCreate(savedInstanceState);
19        setContentView(R.layout.main);
20  
21        //定义UI组件
22        Button b1 = (Button) findViewById(R.id.Button01);
23        Button b2 = (Button) findViewById(R.id.Button02);
24        Button b3 = (Button) findViewById(R.id.Button03);
25        Button b4 = (Button) findViewById(R.id.Button04);
26        Button b5 = (Button) findViewById(R.id.Button05);
27        final ImageView iv= (ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);
28  
29        //定义按钮点击监听器
30        OnClickListener ocl = new OnClickListener() {
31  
32            @Override
33            public void onClick(View v) {
34  
35                switch (v.getId()) {
36                case R.id.Button01:
37                    //给ImageView设置图片,从存储卡中获取图片为Drawable,然后把Drawable设置为ImageView的背景
38                    iv.setBackgroundDrawable(Drawable.createFromPath("/sdcard/a.jpg"));
39                    break;
40                case R.id.Button02:
41                    iv.setBackgroundDrawable(Drawable.createFromPath("/sdcard/b.jpg"));
42                    break;
43                case R.id.Button03:
44                    try {
45                        //Activity的父类ContextWrapper有这个setWallpaper方法,当然使用此方法需要有android.permission.SET_WALLPAPER权限
46                        setWallpaper(BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.jpg"));
47                    } catch (IOException e1) {
48                        e1.printStackTrace();
49                    }
50                    break;
51                case R.id.Button04:
52                    try {
53                        setWallpaper(BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/b.jpg"));
54                    } catch (IOException e1) {
55                        e1.printStackTrace();
56                    }
57                    break;
58                case R.id.Button05:
59                    try {
60                        //Activity的父类ContextWrapper有这个clearWallpaper方法,作用是恢复默认壁纸,当然使用此方法需要                        android.permission.SET_WALLPAPER权限
61                        clearWallpaper();
62                    } catch (IOException e) {
63                        e.printStackTrace();
64                    }
65                    break;
66                }
67  
68            }
69  
70        };
71  
72        //给按钮们绑定点击监听器
73        b1.setOnClickListener(ocl);
74        b2.setOnClickListener(ocl);
75        b3.setOnClickListener(ocl);
76        b4.setOnClickListener(ocl);
77        b5.setOnClickListener(ocl);
78    }
79  
80}

4、AndroidManifest.xml的内容如下(设置权限):

01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02<MANIFEST xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionname="1.0" android:versioncode="1" package="android.basic.lesson23">
03    <APPLICATION android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon">
04        <ACTIVITY android:label="@string/app_name" android:name=".MainDrawable">
05            <INTENT -filter>
06                <ACTION android:name="android.intent.action.MAIN" />
07                <CATEGORY android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
08            </INTENT>
09        </ACTIVITY>
10  
11    </APPLICATION>
12    <USES android:minsdkversion="8" -sdk />
13  
14<USES android:name="android.permission.SET_WALLPAPER" -permission></USES>
15</MANIFEST>

5、运行程序,查看结果:

image

点击“查看图片A”按钮,ImageView载入图片A并显示出来

image

点击”设置图片B为壁纸”按钮,可以看到图片B已经成为桌面壁纸。 

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在 JavaFX 中,按钮的 `setOnMouseClicked` 方法只能设置一个鼠标点击事件的监听器。每次调用 `setOnMouseClicked` 方法时,都会覆盖之前设置的鼠标点击事件监听器。 如果你需要为按钮添加多个鼠标点击事件监听器,你可以考虑使用 `addEventHandler` 方法。这个方法允许你添加多个事件处理程序,而不是覆盖之前的处理程序。以下是一个示例代码: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { Button button = new Button("点击我"); // 第一个鼠标点击事件处理程序 button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, event -> { System.out.println("第一个事件处理程序"); }); // 第二个鼠标点击事件处理程序 button.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, event -> { System.out.println("第二个事件处理程序"); }); StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(button); Scene scene = new Scene(root, 300, 200); primaryStage.setTitle("JavaFX按钮多个鼠标点击事件监听示例"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } } ``` 在上面的示例中,我们使用 `addEventHandler` 方法分别为按钮添加了两个鼠标点击事件的处理程序。当按钮被点击时,两个事件处理程序都会被执行,并分别打印一条消息到控制台。 使用 `addEventHandler` 方法添加多个事件处理程序时,事件处理程序的执行顺序是按照添加的顺序来的。你可以根据需要添加任意数量的事件处理程序。

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