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爱上游戏开发

要玩游戏吗?我说的是玩转做游戏哟~

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原创 浮点数保留小数点后两位(JS)

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321一。前沿      有时候,你拿到的数据精度很高,但是你不需要向用户展示得那么精准,一是对用户没有太大意义,二是看上去不好看,为此,我们往往需要截取一定得精度,今天就给大家分享一样如何实现此功能。二。方法 &n...

2019-05-27 15:57:11 11057 37

原创 关卡界面中个人信息随解锁关卡的移动(CocosCreator)

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:7046213211.功能描述      在关卡很多的游戏里面,我们一般使用滑动来向玩家展示所有的关卡,为了清楚的让用户看到自己当前所在的关卡,通常会在该关卡旁显示用户头像或其他信息。2.示例   &nbsp...

2019-05-23 16:21:57 2712

原创 ScrollView中item显示错误(CocosCreator)

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321      以前用Unity和Egret开发游戏,都有用到过ScreollView组件,但是从来没有遇到过里面的item显示出问题。最近用CocosCreator开发此功能时,总是出现显示结果和预期结果存在很大差异。&nbs...

2019-05-14 18:15:45 2453

原创 CocosCreator之误删资源错误

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321最近用CocosCreator总是遇到一个错误——library下的某个json找不到,这个错误原因一般都是你误删了资源,在cocos中,每个资源都对应一个id,因此我们在使用过程中应该避免删除资源,那么当你误删了资源后,会出现类似下面的错误:这时候该怎么解决呢???(1)最简单...

2019-05-13 17:54:11 4321 10

原创 浏览英雄,购买英雄等功能之二(浏览效果)

商品预制加载(1)将某一item作为预制,并在面板种删除所有item,在初始化商店的时候实例化商品。(2)创建ShopPanel脚本,并挂在到ShopPanel对象上(3...

2019-05-06 18:17:00 2277 21

原创 水果机抽奖(CocosCreator)

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321一。前言      在前面给大家分享了大转盘的抽奖方式,这是现在游戏使用较多的一种抽奖方式,今天给大家介绍另一抽奖方式——水果机,这是以前街机游戏使用较多的抽奖方式。该方式使用选中奖品的方式来进行抽奖。二。算法讲解先声明...

2019-05-06 09:39:12 5241

unity双向滑动列表实现丝滑滑动

unity双向滑动列表的预制代码,包含: 1.垂直方向使用循环列表,水平方向使用unity自带滑动列表 2.水平垂直均使用unity自带滑动列表

2022-11-03

反编译apk工具bat+apktool_2.6.1.jar

反编译apk,编译后可查看apk包含的内容。使用方法:将解压缩的两个文件放在下面路径下:路径:C:\Windows\新建文件夹。并将需要反编译的apk放进去。1.双击运行bat文件。2.win+r调出命令窗口,输入cmd,切换到上面说的指定文件夹下,执行apktool d apk apk的包名.apk

2022-07-04

Astar算法C#代码实现

适用C#代码实现Astar算法。

2022-07-01

Unity PC包日志输出

在Unity开发过程中,我们能很容易在Console控制台看到日志输出,但往往当测试人员测试时,使用的是pc包测试,想要看日志就不是那么方便,为了方便排错找错,我们希望在运行时的 Game Window 中有一个 Debug 控制台更容易,它可以使用“~”打开和关闭。此控制台具有可滚动字体,不占整个屏幕。(错误、警告和调试以不同的颜色显示)

2022-06-16

unity游戏开发组件管理器

该脚本提供统一管理unity对象身上的组件,不用再代码查找获取组件,而是使用统一的组件管理器来unity获取游戏模块组件的方法。

2022-06-01

模糊背景的shader

用于实现模糊背景的shader代码

2022-03-02

shader模糊背景材质球

用于实现背景模糊的材质球

2022-03-02

2021的烟花.zip

h5烟花

2021-12-31

ChessGameInUnity-Project-Materials.zip

这是使用Unity+C#制作的一款象棋游戏。功能包括:移动棋子;选择瓦片;高亮选中瓦片;选择棋子;选择移动目标;传递控制

2020-09-23

twoScroll.unitypackage

在项目中,我们经常会使用到列表来展示奖励或者任务,通常我们遇见的都是很简单的单滑动列表,但是当需要实现双滑动时,怎么实现呢,这里就是你要的demo

2020-07-31

parentWithChild.unitypackage

使用unity的UGUI中的LayoutGroup组件布局,达到父物体同子物体一起缩放。LayoutGroup的组件分为很多种不同类型,针对不同类型的组件有不同的用法,下面就使用UGUI的Layout Group例子操作居中显示

2020-04-14

layoutGroup.unitypackage

使用unity的UGUI中的LayoutGroup组件布局,达到奖励居中显示的效果。LayoutGroup的组件分为很多种不同类型,针对不同类型的组件有不同的用法,下面就使用UGUI的Layout Group例子操作居中显示

2020-04-09

SimpleFramework_UGUI-0.4.1.zip

这是一个在ulua Framwork框架下,修改了框架错误后,加上自己的项目demo做的热更新项目

2019-08-29

游戏项目框架(包括一些资源的分类,代码的分类,工具的集成等).zip

这是一个使用egret游戏引擎,ts语言写的一个游戏项目框架

2019-05-28

屏幕震动(抖动)效果(egert)

实现屏幕震动,抖动的效果,类似于电脑版QQ窗口抖动功能

2018-11-27

画图demo(egret)

可使用画笔画画,橡皮擦清除,修改画笔颜色,清空画板

2018-11-27

微信排行榜&分享&广告(egret)

该项目封装了微信排行榜,微信分享,接banner,视频广告,你只需要调用微信排行榜,微信分享,接banner,视频广告相关函数即可。

2018-11-26

好友聊天demo(egret)

使用egert实现好友聊天功能,仅作学习使用,请勿作商业用途

2018-11-26

微信小游戏API

适用于支持微信小游戏制作的游戏引擎,调用微信接口,实现某些功能

2018-11-26

egret粒子库

egert提供的粒子库文件,使用方法请见https://blog.csdn.net/shirln/article/details/84337996

2018-11-26

使用egert游戏引擎,开发跳一跳小游戏。

使用egert游戏引擎,开发跳一跳小游戏。该源码仅作学习使用,请勿用作商业用途!

2018-11-26

空空如也

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