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转载 [Unity-25] Unity中让游戏对象消失或隐藏的几种方法
本文在其他博主博客的基础上修改而来。GameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destroy() //表示移除物体或物体上的组件 代表销毁该物体 实际上该物体的内存并没有立即释放,而是等到这一帧的结束才会真正销毁GameObject.
2015-07-05 13:32:40 21688
翻译 [C#-4] params关键字
说明使用 params 关键字可以指定采用数目可变的参数的方法参数。 可以发送参数声明中所指定类型的逗号分隔的参数列表或指定类型的参数数组。 还可以不发送参数。 如果未发送任何参数,则 params 列表的长度为零。 在方法声明中的 params 关键字之后不允许任何其他参数,并且在方法声明中只允许一个 params 关键字。示例public class MyClass{ public
2015-07-05 12:16:48 1288
转载 [Mac-0] Mac里面切换root用户
要把Mac切root,总共分10步:打开系统偏好设置,选择用户与群组;如果左下角有一个锁上的小锁,请点一下,然后输入管理员密码;点一下右下角上方的登陆选项;点右侧的网络账户服务器旁边的“加入”;在弹出来的窗口右下部选择“打开目录实用工具…”;在弹出的窗口的右下角,点一下小锁,输入管理员密码;在全屏幕,注意是全屏幕的最上面的菜单,选择编辑,然后选择启用root账户;为root账户输入两
2015-07-05 11:42:32 4182 1
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