MapInfo mif/mid文件说明

mif/mid文件说明

MIF是Mapinfo用来向外交换数据的一种中间交换文件。当用户在Mapinfo中将一张Mapinfo地图表以MIF格式转出来MIF文件中后,Mapinfo会同时在用户指定的保存目录下生成两个文件(*.mif,*.mid)。其 中*.mif文件保存了该Mapinfo表的表结构及表中所有空间对象的空间信息(如:每个点对象的符号样式、点位坐标;每个线对象的线样式、节点数据、节点坐标;区域对象的填充模式、每个区域包含的子区域个数及每个区域的节点数、节点数等)。 而*.mid文件则按记录顺序保存了每个空间对象的所有属性信息。这两个文件都为文本性质的文件,用户可以通过相应的文件读写方法实现对文件内容的读写。

MapInfo   数据在两个文件中——图形保存在.MIF   文件中而文本数据包含在.MID  
文件中。
文本数据是分界数据,每行一个记录以及行间的回车,或者回车加换行,或者换行。MIF  
文件有两个区域—文件头区域和数据节。有关如何创建MapInfo表的信息保存在文件头中;图形对象定义保存在数据节中。  
这是一个MIF   文件头的说明,方括号内是可选信息。MIF   File   header   格式:  
Version   n    
Charset   "characterSetName"    
[   DELIMITER   "<c>"   ]    
[   UNIQUE   n,n..   ]    
[   INDEX   n,n..   ]    
[   COORDSYS...   ]    
[   TRANSFORM...   ]    
COLUMNS   n    
<name>   <type>    
<name>   <type>    
…    
…    
DATA    
Version    
子句说明您所使用的是VERSION   1、VERSION   2、VERSION   300还是VERSION   450  
格式。  
Charset    
子句指定在表中创建文本时使用的字符集。  
Delimiter  
在引号中指定分隔符,缺省情况下,分隔符是TAB键;如果使用缺省值,则无需DELIMITER行。  
Unique(唯一)  
指定一个号码。这个号码指示数据库的一列;  
Index(索引)  
要指出表中的列有索引,可以在Index子句中引入一个号码(或一系列用逗号分隔的号码)。每个号码代表数据库的一列;INDEX  
列表中的列将有附录为它们制作的索引。  
CoordSys(坐标系统)子句  

指定COORDSYS子句以注明数据不是以经度/纬度形式保存的。未指定COORDSYS子句时,假定数据是以经度/纬度形式保存的。所有坐标都是以相对于东北象限的值保存的。(
其中一些参数设置比较复杂)  
Columns(列)  
指定列数。然后为每列创建一行,它包含列名、列类型,对于字符列和小数列,还包含一个指示字段宽度的数。  
有效的列类型是:  
l char(宽度)  
l integer(4   个字节)  
l smallint(2   个字节,因此只能存储从-32767   到+32767   的数)  
l decimal(宽度,小数位数)  
l float  
l date  
l logical  
MIF文件的数据节在文件头之后,且必须由DATA   以单独的一行引入:  
DATA  
MIF文件的数据节可以有任意多个图形初值,每个初值代表一个图形对象。MapInfo使MIF和MID  
文件中的条目相互匹配,MIF文件中的第一个对象与MID文件中的第一行关联,MIF文件中的第二个对象与MID   文件中的第二行关联,依此类推。如果MID  
文件中特定的一行没有对应的图形对象,那么必须在MIF   文件中的相应位置上写一个“空白”对象(NONE)以保留该位置。  
NONE  
可以指定的图形对象为:  
l 点(point)  
l 直线(line)  
l 折线(polyline)  
l 区域(region)  
l 圆弧(arc)  
l 文本(text)  
l 矩形(rectangle)  
l 圆角矩形(rounded   rectangle)  
l 椭圆(ellipse)  
一个点(point)对象需要两个参数:一个X   坐标和一个Y坐标。作为一个选项,可以设定代表该点的symbol(符号)。symbol  
是用数字标明的。如果忽略了SYMBOL   子句,则使用当前symbol。  
POINT   x   y  
〔   SYMBOL   (shape,   color,   size)〕  
   
一个直线(line)对象需要四个参数;每个端点各一个X   坐标和一个Y   坐标。作为一个选项,可以指定pen  
类型。如果没有指定pen类型,则使用当前pen   类型。  
LINE   x1   y1   x2   y2  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
   
一个折线(polyline)对象由一节或多节构成。如果该折线不止一节,则应包含MULTIPLE  
关键字,并在其后写明节数。为每节设定一个numpts   参数(该参数指出该节中节点的数量),  
其后为每个节点的x/y坐标对。用可选的PEN   子句(本附录稍后说明)来指定线样式。如果包含了可选的SMOOTH   关键字,则折线被平滑。  

PLINE   〔   MULTIPLE   numsections   〕  
numpts1  
x1   y1  
x2   y2  
:  
〔   numpts2  
x1   y1  
x2   y2   〕  
:  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
〔   SMOOTH   〕  
   
一个区域(region)对象由一个或多个多边形构成。用numpolygons   参数设定多边形数量(紧  
跟在REGION   关键字后面)。为每个多边形设定一个numpts参数(该参数指出该多边形中节点的数量),其后为每个节点的x/y坐标对。用可选的PEN  
和BRUSH   子句(本附录稍后说明)指定该对象的样式。用可选的CENTER子句来精确定义该对象的中心位置。中心必须位于对象内。  
REGION   numpolygons  
numpts1  
x1   y1  
x2   y2  
:  
〔numpts2  
x1   y1  
x2   y2   〕  
:  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
〔   BRUSH   (pattern,   forecolor,   backcolor)〕  
〔   CENTER   x   y   〕  
   

一个圆弧(arc)需要其外接矩形的对角位置以及该圆弧的起点(a)和终点(b)的角度,其中角度以度的形式表示,以时钟上三点钟处为零点反时针移动。作为一个选项,可以指定pen类型。(一段圆弧指定了一个椭圆的一段,圆弧的两角由外接矩形确定。)

ARC   x1   y1   x2   y2  
a   b  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
   
一个文本(text)对象由一个文本字符串构成,不超过255个字符。要使文本字符串换行成多行,可在textstring参数内插入字符\n(例如“第一行\n  
第二行\n第三行”)。x1、y1、  
x2和y2   指定了文本在地图上的位置。间隔可以是1.0(单间距)、1.5   或2.0(双间距)。  
用Font   子句来控制字体等等。  
TEXT   "textstring"  
x1   y1   x2   y2  
〔   FONT...〕  
〔   Spacing   {1.0   |   1.5   |   2.0}〕  
〔   Justify   {Left   |   Center   |   Right}〕  
〔   Angle   text_angle〕  
〔   Label   Line   {simple   |   arrow}   x   y   〕  
   
一个矩形(rectangle)需要一对对角的坐标。作为选项,可以指定pen和brush类型。  
RECT   x1   y1   x2   y2  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
〔   BRUSH   (pattern,   forecolor,   backcolor)〕  
   
一个圆角矩形(rounded   rectangle)需要一对对角的坐标和圆的角度(a)。作为选项,可以指定pen   和brush  
类型。圆角的角度用坐标单位表示。  
ROUNDRECT   x1   y1   x2   y2  
a  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
〔   BRUSH   (pattern,   forecolor,   backcolor)〕  
   
一个椭圆(ellipse)对象需要其外接矩形的一对对角的坐标。作为选项,可以指定pen   和brush类型。  
ELLIPSE   x1   y1   x2   y2  
〔   PEN   (width,   pattern,   color)〕  
〔   BRUSH   (pattern,   forecolor,   backcolor)〕  
   
Pen样式  
Pen   子句设定诸如直线、折线或圆弧此类的线性对象的宽度、图案和颜色。Pen   子句有如下语法:  
PEN   (width,   pattern,   color)  
Width   是从1   到7   的一个数。1-7   是屏幕象素的宽度。11-2047是要转换为点的数值:  
penwidth   =   (点数   *   10)   +   10  
0   只有在针对不可见的线,笔模式为1时才有效。  
color   是一个整数,表示一个24   位的RGB
颜色值。  
Pattern是一个从1到118的整数,模式号为1时可见。模式号和画笔文件中画笔号相对应。可以用画笔编辑器来编辑画笔文件。  
有效的画笔号是从1   到画笔文件中最大的画笔号,应该不超过127。如果一个画笔样式是交叠的,就增加128  
作为其画笔号。交叠样式在129-255范围之内。由于画笔文件可以修改,而且交叠也可以指定,所以画笔模式可以是1-255之间的数。  
   
Brush   样式  
Brush   设定诸如圆或区域这样的填充对象的图案、前景颜色和背景颜色。Brush   子句有如下语法:  
Brush   (pattern,   forecolor   〔,   backcolor   〕)  
forecolor(前景颜色)和backcolor(背景颜色)参数都是整数,代表24   位RGB   颜色值。  
pattern(图案)是一个1   到71   之间的数。注意:1   号图案是“不填充”而2号图案是纯色填充。  

Symbol   样式  
Symbol   子句设定点对象的外观。Symbol   子句有三种格式,如下所述。  
Symbol子句——MapInfo   3.0语法  
Symbol   子句设定一个点对象的外观。Symbol   子句有三种格式。要设定一种使用“Old   MapInfo  
Symbols”(MapInfo早期版本使用的符号)的Symbol   样式,使用如下语法:  
SYMBOL   (shape,   color,   size)  
shape(形状)参数是一个整数值、31   或更大;31代表空白symbol(即该对象是不可见的)。标准symbol  
集合包括32到67号symbol,但用户可以用Symbol   应用程序来自定义symbol集合。color(颜色)参数是一个整数,代表一个24   位RGB
颜色值。size(大小)参数是一个1   到48   之间的整数,代表点的尺寸。  
   
Symbol子句——TrueType字体语法  
要设定一个基于TrueType   字体的字符的Symbol   样式,使用如下语法:  
SYMBOL   (shape,   color,   size,   fontname,   fontstyle,   rotation)  
fontname(字体名称)参数是一个文本字符串,指明一个字体的名称(例如“Wingdings”)。  
fontstyle(字体样式)参数是一个控制样式设置(例如粗体)的整数。  
   
Symbol子句——自定义位图文件语法  
要设定一个基于自定义位图文件的symbol   样式,使用如下语法:  
SYMBOL   (filename,   color,   size,   customstyle)  
filename(文件名)参数是一个文本字符串,它标明了CustSymb  
目录中的一个位图文件(例如“Arrow.BMP”)。customstyle(自定义样式)参数是一个整数,控制是否使用颜色和背景属性。  
   
Font样式  
Font   子句设定文本对象的外观(字体、颜色等)。Font   子句有如下语法:  
FONT   ("fontname",   style,   size,   forecolor   〔,   backcolor〕   )  

双引号内的fontname(字体名称)是被显示的字体。style(样式)是字体的文本属性。MIF文件中的size(大小)必须是0,因为一幅地图上的文本对象是附加到该地图上的(这样在放大或缩小时文本尺寸改变)。forecolor(前景颜色)是一个整数,代表一种24位RGB
颜色。backcolor(背景颜色)是可选的;如果包含了它,则MapInfo在文本背后的区域中填充指定的颜色。  
   
颜色  
颜色通常是以红、绿和蓝色的相对浓度来定义的。其中每种颜色是一个0到255包括0和255之间的数;各种颜色的RGB   值由以下公式计算:  
(红色   *   65536)+(绿色   *   256)+蓝色  
这里是一些常用颜色及其数值:  
红色:16711680  
绿色:65280  
蓝色:255  
青色:65535  
紫红:16711935  
黄色:16776960  
黑色:
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