InvalidateRect()与Invalidate()

本文介绍了Windows API中的Invalidate()和InvalidateRect()函数,用于窗口重绘。Invalidate()使整个窗口客户区无效,而InvalidateRect()允许指定重绘的矩形区域,可减少闪烁。UpdateWindow()则用于立即强制窗口重绘。文中还探讨了逻辑坐标和设备坐标的概念以及转换方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  

void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。

它和 UpdateWindow( )区别在于:
UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息的优先级很低,它需要等消息队列中的其它消息发送完后才能被处理。调用UpdateWindow函数可使WM_PAINT被直接发送到目标窗口,从而导致窗口立即重绘。

当需要更新窗口的时候可以使用Invalidate()来重绘整个窗口,但是重绘整个窗口计算量是很大的,这会导致屏幕出现闪烁,为了防止这种情况,可以用InvalidateRect()来替代Invalidate(),毕竟计算一个矩形里面要绘制的内容计算量会要小很多。
函数原型:
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, //需

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