智能合约从入门到精通:Solidity汇编语言

简介:上一节,我们讲过在JUICE平台开发智能合约的开发规范,本节我们将继续就Solidity定义的汇编语言进行更加深入的讨论。

Solidity定义的汇编语言可以达到下述的目标:

1. 使用它编写的代码要可读,即使代码是从Solidity编译得到的。

2. 从汇编语言转为字节码应该尽可能的少坑。

3. 控制流应该容易检测来帮助进行形式验证与优化。

为了达到第一条和最后一条的目标,Solidity汇编语言提供了高层级的组件比如,for循环,switch语句和函数调用。这样的话,可以不直接使用SWAP,DUP,JUMP,JUMPI语句,因为前两个有混淆的数据流,后两个有混淆的控制流。此外,函数形式的语句如mul(add(x, y), 7)比纯的指令码的形式7 y x add num更加可读。

第二个目标是通过引入一个绝对阶段来实现,该阶段只能以非常规则的方式去除较高级别的构造,并且仍允许检查生成的低级汇编代码。Solidity汇编语言提供的非原生的操作是用户定义的标识符的命名查找(函数名,变量名等),这些都遵循简单和常规的作用域规则,会清理栈上的局部变量。

作用域:一个标识符(标签,变量,函数,汇编)在定义的地方,均只有块级作用域(作用域会延伸到,所在块所嵌套的块)。跨函数边界访问局部变量是不合法的,即使可能在作用域内(译者注:这里可能说的是,函数内定义多个函数的情况,JavaScript有这种语法)。不允许shadowing。局部变量不能在定义前被访问,但标签,函数和汇编可以。汇编是非常特殊的块结构可以用来,如,返回运行时的代码,或创建合约。外部定义的汇编变量在子汇编内不可见。

如果控制流来到了块的结束,局部变量数匹配的pop指令会插入到栈底(译者注:移除局部变量,因为局部变量失效了)。无论何时引用局部变量,代码生成器需要知道其当前在堆栈中的相对位置,因此需要跟踪当前所谓的堆栈高度。由于所有的局部变量在块结束时会被移除,因此在进入块之前和之后的栈高应该是不变的,如果不是这样的,将会抛出一个警告。

我们为什么要使用高层级的构造器,比如switchfor和函数。

使用

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课程介绍 第1章 预备知识  1.1 汇编语言的由来及其特点   1 机器语言   2 汇编语言   3 汇编程序   4 汇编语言的主要特点   5 汇编语言的使用领域  1.2 数据的表示和类型   1 数值数据的表示   2 非数值数据的表示   3 基本的数据类型  1.3 习题 第2章 CPU资源和存储器  2.1 寄存器组   1 寄存器组   2 通用寄存器的作用   3 专用寄存器的作用  2.2 存储器的管理模式   1 16位微机的内存管理模式   2 32位微机的内存管理模式  2.3 习题 第3章 操作数的寻址方式  3.1 立即寻址方式  3.2 寄存器寻址方式  3.3 直接寻址方式  3.4 寄存器间接寻址方式  3.5 寄存器相对寻址方式  3.6 基址加变址寻址方式  3.7 相对基址加变址寻址方式  3.8 32位地址的寻址方式  3.9 操作数寻址方式的小结  3.10 习题 第4章 标识符和表达式  4.1 标识符  4.2 简单内存变量的定义   1 内存变量定义的一般形式   2 字节变量   3 字变量   4 双字变量   5 六字节变量   6 八字节变量   7 十字节变量  4.3 调整偏移量伪指令   1 偶对齐伪指令   2 对齐伪指令   3 调整偏移量伪指令   4 偏移量计数器的值  4.4 复合内存变量的定义   1 重复说明符   2 结构类型的定义   3 联合类型的定义   4 记录类型的定义   5 数据类型的自定义  4.5 标号  4.6 内存变量和标号的属性   1 段属性操作符   2 偏移量属性操作符   3 类型属性操作符   4 长度属性操作符   5 容量属性操作符   6 强制属性操作符   7 存储单元别名操作符  4.7 表达式   1 进制伪指令   2 数值表达式   3 地址表达式  4.8 符号定义语句   1 等价语句   2 等号语句   3 符号名定义语句  4.9 习题 第5章 微机CPU的指令系统  5.1 汇编语言指令格式   1 指令格式   2 了解指令的几个方面  5.2 指令系统   1 数据传送指令   2 标志位操作指令   3 算术运算指令   4 逻辑运算指令   5 移位操作指令   6 位操作指令   7 比较运算指令   8 循环指令   9 转移指令   10 条件设置字节指令   11 字符串操作指令   12 ASCII-BCD码调整指令   13 处理器指令  5.3 习题 第6章 程序的基本结构  6.1 程序的基本组成   1 段的定义   2 段寄存器的说明语句   3 堆栈段的说明   4 源程序的结构  6.2 程序的基本结构   1 顺序结构   2 分支结构   3 循环结构  6.3 段的基本属性   1 对齐类型   2 组合类型   3 类别   4 段组  6.4 简化的段定义   1 存储模型说明伪指令   2 简化段定义伪指令   3 简化段段名的引用  6.5 源程序的辅助说明伪指令   1 模块名定义伪指令   2 页面定义伪指令   3 标题定义伪指令   4 子标题定义伪指令  6.6 习题 第7章 子程序和库  7.1 子程序的定义  7.2 子程序的调用和返回指令   1 调用指令   2 返回指令  7.3 子程序的参数传递   1 寄存器传递参数   2 存储单元传递参数   3 堆栈传递参数  7.4 寄存器的保护与恢复  7.5 子程序的完全定义   1 子程序完全定义格式   2 子程序的位距   3 子程序的语言类型   4 子程序的可见性   5 子程序的起始和结束操作   6 寄存器的保护和恢复   7 子程序的参数传递   8 子程序的原型说明   9 子程序的调用伪指令   10 局部变量的定义  7.6 子程序库   1 建立库文件命令   2 建立库文件举例   3 库文件的应用   4 库文件的好处  7.7 习题 第8章 输入输出和中断  8.1 输入输出的基本概念   1 I/O端口地址   2 I/O指令  8.2 中断   1 中断的基本概念   2 中断指令   3 中断返回指令   4 中断和子程序  8.3 中断的分类   1 键盘输入的中断功能   2 屏幕显示的中断功能   3 打印输出的中断功能   4 串行通信口的中断功能   5 鼠标的中断功能   6 目录和文件的中断功能   7 内存管理的中断功能   8 读取和设置中断向量  8.4 习题 第9章 宏  9.1

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