最简单的程序 :
#include <gtkmm.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
Gtk::Main kit(argc, argv);
Gtk::Window window;
Gtk::Main::run(window);
return 0;
}
以下翻译自官方的文档.
#include <gtkmm.h>
所有的gtkmm程序必须包含这个头文件,它包含了了整个gtkmm kit. 这通常不是好主意,
因为它有1M或差不多大小的头文件声音,但为了简化编程,这是值得的。
Gtk::Main kit(argc,argv);
建立 Gtk::Main 对象,这是所有gtkmm程序必须的. 构造函数为初始化gtkmm,检查所有从命
令行传入的参数,查看标准的选项如 "-display",它会处理这些选项,那些不是标准选项的
则不会进行处理,这确保了所有gtkmm程序都接受一个标准参数集.
Gtk::Window window;
建立display和window.
Gtk::Main::run(window);
显示窗口,并进行主处理循环,在window关闭时结束.
编绎此程序
g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
</gtkmm.h></gtkmm.h>
#include <gtkmm.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
Gtk::Main kit(argc, argv);
Gtk::Window window;
Gtk::Main::run(window);
return 0;
}
以下翻译自官方的文档.
#include <gtkmm.h>
所有的gtkmm程序必须包含这个头文件,它包含了了整个gtkmm kit. 这通常不是好主意,
因为它有1M或差不多大小的头文件声音,但为了简化编程,这是值得的。
Gtk::Main kit(argc,argv);
建立 Gtk::Main 对象,这是所有gtkmm程序必须的. 构造函数为初始化gtkmm,检查所有从命
令行传入的参数,查看标准的选项如 "-display",它会处理这些选项,那些不是标准选项的
则不会进行处理,这确保了所有gtkmm程序都接受一个标准参数集.
Gtk::Window window;
建立display和window.
Gtk::Main::run(window);
显示窗口,并进行主处理循环,在window关闭时结束.
编绎此程序
g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
</gtkmm.h></gtkmm.h>