包含图的结构实现和相关的一些重要算法实现
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1,V2; //有向边<V1,V2>
WeightType Weight; //权重
};
typedef struct GNode* PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; //顶点数
int Ne; //边数
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵
DataType Data[MaxVertexNum]; //存顶点的数据
//注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data[]可以不用出现
};
typedef PtrToGNode MGraph; //以邻接矩阵存储的图类型
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
/*图的临界矩阵表示法*/
#define ERROR -1
#define MaxVertexNum 100 //最大顶点数设为100
#define INFINITY 65536 //设为双字节无符号整数的最大值65535
typedef int Vertex; //用顶点下标表示顶点,为整形
typedef int WeightType; //边的权值设为整形
typedef char DataType; //顶点存储的数据结构设为字符型
bool Visited[MaxVertexNum]={false};
/*边的定义*/
typedef struct ENode* PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1,V2; //有向边<V1,V2>
WeightType Weight; //权重
};
typedef PtrToENode Edge;
/*图结点的定义*/
typedef struct GNode* PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; //顶点数
int Ne; //边数
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵
DataType Data[MaxVertexNum]; //存顶点的数据
//注意:很多情况下,顶点无数据,此时Data[]可以不用出现
};
typedef PtrToGNode MGraph; //以邻接矩阵存储的图类型
MGraph CreateGraph(int VertexNum){
/*初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图*/
Vertex V,W;
MGraph Graph;
Graph=(MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Ne=0;
Graph->Nv=VertexNum;
/*初始化邻接矩阵*/
/*注意:这里默认顶点编号从0开始,到(Graph->Nv-1)*/
for(V=0;V<Graph->Nv;V++)
for(W=0;W<Graph->Nv;W++)
Graph->G[V][W]=INFINITY;
return Graph;
}
void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E){
/*插入边*/
Graph->G[E->V1][E->V2]=E->Weight;
/*若是无向图,还要插入边<V2,V1>*/
Graph->G[E->V2][E->V2]=E->Weight;
}
MGraph BuildGraph(){
MGraph Graph;
Edge E;
Vertex V;
int Nv,i;
scanf("%d",&Nv); /*读入顶点个数*/
Graph=CreateGraph(Nv); /*初始化有Nv个顶点但没有边的图*/
scanf("%d",&(Graph->Ne)); /*读入边数*/
if(Graph->Ne!=0){
E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
/*读入边,格式为“起点 终点 权重”,插入邻接矩阵*/
for(i=0;i<Graph->Ne;i++)
scanf("%d %d %d",&E->V1,&E->V2,&E->Weight);
/*注意:如果权重不是整形,Weight的读入格式要改*/
InsertEdge(Graph,E);
}
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){
scanf("%c",&(Graph->Data[V]));
}
return Graph;
}
void Visit(Vertex V){
printf("正在访问顶点%d\n",V);
}
/*邻接矩阵存储的图 - BFS*/
/*IsEdge(Graph ,V,W)检查<V,W>是否图Graph中的一条边,即W是否V的邻接点。*/
/*此函数根据图的不同类型要做不同的实现,关键取决于对不存在的边的表示法*/
/*例如对有权图,如果不存在的边被初始化为INFINITY,则函数实现如下:*/
bool IsEdge(MGraph Graph,Vertex V,Vertex W){
return Graph->G[V][W]<INFINITY ?true :false;
}
void BFS(MGraph Graph,Vertex S,void(*Visit)(Vertex)){
/*以S为出发点对临界矩阵存储的图Graph进行BFS搜索*/
queue<int>Q;
Vertex V,W;
Visit(S);
Visited[S]=true;
Q.push(S);
while(!Q.empty()){
V=Q.front();
Q.pop();
for(W=0;W<Graph->Nv;W++){
if(!Visited[W]&&IsEdge(Graph,V,W)){
Visit(W);
Visited[W]=true;
Q.push(W);
}
}
}
}
/*邻接矩阵存储 - 有权图的单源最短路径算法*/
Vertex FindMinDist(MGraph Graph,int dist[],int collected[]){
/*返回未被收录顶点中dist最小者*/
Vertex MinV,V;
int MinDist=INFINITY;
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){
if(collected[V]==false&&dist[V]<MinDist){
/*若V未被收录,且dist[V]更小*/
MinDist=dist[V];/*更新最小距离*/
MinV=V;/*更新对应顶点*/
}
}
if(MinDist<INFINITY)/*若找到最小dist*/
return MinV; /*返回对应的顶点下标*/
else
return -1; /*若这样的顶点不存在,返回错误标记*/
}
bool Dijkstra(MGraph Graph,int dist[],int path[],Vertex S){
int collected[MaxVertexNum];
Vertex V,W;
/*初始化:此处默认邻接矩阵中不存在的边用INFINITY*/
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){
dist[V]=Graph->G[S][V];
if(dist[V]<INFINITY)
path[V]=S;
else
path[V]=-1;
collected[V]=false;
}
/*先将起点收入集合*/
dist[S]=0;
collected[S]=true;
while(1){
/*V=未被收录顶点中dist最小者*/
V=FindMinDist(Graph,dist,collected);
if(V==-1) /*若这样的V不存在*/
break;/*算法结束*/
collected[V]=true; /*收录V*/
for(W=0;W<Graph->Nv;W++){/*对图中的没一个顶点W*/
/*若W是V的邻接点并且未被收录*/
if(!collected[W]&&Graph->G[V][W]<INFINITY){
if(Graph->G[V][W]<0) /*若有负边*/
return false; /*不能正常解决问题返回错误标记*/
/*若收录V是的dist[W]变小*/
if(dist[V]+Graph->G[V][W]<dist[W]){
dist[W]=dist[V]+Graph->G[V][W];/*更新dist[W]*/
path[W]=V;/*跟新S到W的路径*/
}
}
}
} /*while结束*/
return true;/*算法执行完毕,返回正确标记*/
}
/*邻接矩阵 - 多源最短路径算法*/
bool Floyd(MGraph Graph,WeightType D[][MaxVertexNum],Vertex path[][MaxVertexNum]){
Vertex i,j,k;
/*初始化*/
for(i=0;i<Graph->Nv;i++)
for(j=0;j<Graph->Nv;j++){
D[i][j]=Graph->G[i][j];
path[i][j]=-1;
}
for(k=0;k<Graph->Nv;k++)
for(i=0;i<Graph->Nv;i++)
for(j=0;j<Graph->Nv;j++){
if(D[i][k]+D[k][j]<D[i][j]){
D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];
if(i==j&&D[i][j]<0)/*若发现负值圈*/
return false;/*不能正确解决,返回错误标记*/
path[i][j]=k;
}
}
return true;/*算法执行完毕,返回正确标记*/
}
/*邻接矩阵 - Prim最小生成树算法*/
Vertex FindMinDist(MGraph Graph,WeightType dist[]){
Vertex MinV,V;
WeightType MinDist=INFINITY;
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){
if(dist[V]!=0&&dist[V]<MinDist){
/*若V未被收录,且dist[V]更小*/
MinDist=dist[V];/*更新最小距离*/
MinV=V; /*更新对应顶点*/
}
}
if(MinDist<INFINITY)/*若找到最小dist*/
return MinV; /*返回对应的顶点下标*/
else return ERROR; /*若这样的顶点不存在,返回-1作为标记*/
}
int Prim(MGraph Graph,LGraph MST){
/*将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和*/
WeightType dist[MaxVertexNum],TotalWeight;
Vertex parent[MaxVertexNum],V,W;
int Count;
Edge V;
/*初始化。默认初始点下标是0*/
for(V=0;V<Graph->Nv;V++){
/*假设若V到W没有直接边,则Graph->G[V][W]定义为INFINITY*/
dist[V]=Graph->G[0][V];
parent[V]=0;/*暂且定义所有顶点的父节点都是初始结点0*/
}
TotalWeight=0;/*初始化权重和*/
VCount =0; /*初始化收录的顶点数*/
/*创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本*/
MST=CreateGraph(Graph->Nv);
E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));/*建立空的边结点*/
/*将初始化点0收进MST*/
dist[0]=0;
VCount++;
parent[0]=-1;/*当前树根是0*/
while(1){
V=FindMinDist(Graph,dist);
/*V=未被收录顶点中dist最小者*/
if(V==ERROR)/*若这样的V不存在*/
break; /*算法结束*/
/*将V及相应的边<parent[V],V>收录进MST*/
E->V1=parent[V];
E->V2=V;
E->Weight=dist[V];
InsertEdge(MST,E);
TotalWeight+=dist[V];
dist[V]=0;
VCount++;
for(W=0;W<Graph->Nv;W++){
if(dist[W]!=0&&Graph->G[V][W]<INFINITY){
/*若W是V的邻接点并且未被收录*/
if(Graph->G[V][W]<dist[W]){
/*若收录V使得dist[W]变小*/
dist[W]=Graph->G[V][W];/*更新dist[W]*/
parent[W]=V;/*更新树*/
}
}
}
} /*while结束*/
if(VCount<Graph->Nv)/*MST中收录的顶点不到|V|个*/
TotalWeight=ERROR;
return TotalWeight; /*算法执行完毕,返回最小权重和或错误标记*/
}