初试freemarker->进阶(一)

初试freemarker->进阶(一):
一、系统预定义指令采用<#...></#>
  用户自定义指令采用<@...></@>
二、null值检查: name?? or (user.name)??
三、缺省值: name!"unknown" 或者 (user.name)!"unknown" 或者 name!或者(user.name)!
四、模板中的3种类型变量:
1:plain variables,能够在模板中的任何地方访问,一个模板include另外一个模板,也可以访问被包含模板的变量。可以通过assign或者macro指令产生或替换变量。
如果要访问数据模型中的变量,则可以通过.global来访问:
<#assign user = "Joe Hider">
${user} <#-- prints: Joe Hider -->
${.globals.user} <#-- prints: Big Joe-->
2:Local variables,宏定义body中用local指令创建或者替换。
3:Loop variables:由list指令产生。

FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:
1,文本:直接输出的部分
2,注释:<#-- ... -->格式部分,不会输出
3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出

下面是一个FreeMarker模板的例子,包含了以上所说的4个部分
<html><br>
<head><br>
<title>Welcome!</title><br>
</head><br>
<body><br>
<#-- 注释部分 --><br>
<#-- 下面使用插值 -->
<h1>Welcome ${user} !</h1><br>
<p>We have these animals:<br>
<u1><br>
<#-- 使用FTL指令 -->
<#list animals as being><br>
<li>${being.name} for ${being.price} Euros<br>
<#list><br>
<u1><br>
</body><br>
</html>
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