Redis --- 原理篇

前言:
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一、Redis数据结构

1.1 Redis数据结构-动态字符串

我们都知道Redis中保存的Key是字符串,value往往是字符串或者字符串的集合。可见字符串是Redis中最常用的一种数据结构。

不过Redis没有直接使用C语言中的字符串,因为C语言字符串存在很多问题:

  • 获取字符串长度的需要通过运算
  • 非二进制安全
  • 不可修改

Redis构建了一种新的字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。

例如,我们执行命令:

在这里插入图片描述

那么Redis将在底层创建两个SDS,其中一个是包含“name”的SDS,另一个是包含“虎哥”的SDS。

Redis是C语言实现的,其中SDS是一个结构体,源码如下:

在这里插入图片描述

例如,一个包含字符串“name”的sds结构如下:

在这里插入图片描述

SDS之所以叫做动态字符串,是因为它具备动态扩容的能力,例如一个内容为“hi”的SDS:

在这里插入图片描述

假如我们要给SDS追加一段字符串“,Amy”,这里首先会申请新内存空间:

  • 如果新字符串小于1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍+1;

  • 如果新字符串大于1M,则新空间为扩展后字符串长度+1M+1。称为内存预分配。

在这里插入图片描述

优点

  • 获取字符串长度的时间复杂度为O(1)
  • 支持动态扩容
  • 减少内存分配次数
  • 二进制安全

1.2 Redis数据结构-intset

IntSet是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。结构如下:

typedef struct intset {
   
    uint32_t encoding; /* 编码方式,支持存放16位、32位、64位整数*/
    uint32_t length; /* 元素个数 */
    int8_t contents[]; /* 整数数组,保存集合数据*/
} intset;

其中的encoding包含三种模式,表示存储的整数大小不同:

/* Note that these encodings are ordered, so:
 * INTSET_ENC_INT16 < INTSET_ENC_INT32 < INTSET_ENC_INT64. */
#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t)) /* 2字节整数,范围类似java的short*/
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t)) /* 4字节整数,范围类似java的int */
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t)) /* 8字节整数,范围类似java的long */

为了方便查找,Redis会将intset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:

在这里插入图片描述

现在,数组中每个数字都在int16_t的范围内,因此采用的编码方式是INTSET_ENC_INT16,每部分占用的字节大小为:

  • encoding:4字节
  • length:4字节
  • contents:2字节 * 3 = 6字节

现在,假设有一个intset,元素为{5,10,20},采用的编码是INTSET_ENC_INT16,则每个整数占2字节:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

我们向该其中添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小。
以当前案例来说流程如下:

  • 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
  • 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置
  • 将待添加的元素放入数组末尾
  • 最后,将inset的encoding属性改为INTSET_ENC_INT32,将length属性改为4

在这里插入图片描述

源码如下

intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {
   
    uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);// 获取当前值编码
    uint32_t pos; // 要插入的位置
    if (success) *success = 1;
    // 判断编码是不是超过了当前intset的编码
    if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {
   
        // 超出编码,需要升级
        return intsetUpgradeAndAdd(is,value);
    } else {
   
        // 在当前intset中查找值与value一样的元素的角标pos
        if (intsetSearch(is,value,&pos)) {
   
            if (success) *success = 0; //如果找到了,则无需插入,直接结束并返回失败
            return is;
        }
        // 数组扩容
        is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
        // 移动数组中pos之后的元素到pos+1,给新元素腾出空间
        if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);
    }
    // 插入新元素
    _intsetSet(is,pos,value);
    // 重置元素长度
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}

static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {
   
    // 获取当前intset编码
    uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);
    // 获取新编码
    uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);
    // 获取元素个数
    int length = intrev32ifbe(is->length); 
    // 判断新元素是大于0还是小于0 ,小于0插入队首、大于0插入队尾
    int prepend = value < 0 ? 1 : 0;
    // 重置编码为新编码
    is->encoding = intrev32ifbe(newenc);
    // 重置数组大小
    is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
    // 倒序遍历,逐个搬运元素到新的位置,_intsetGetEncoded按照旧编码方式查找旧元素
    while(length--) // _intsetSet按照新编码方式插入新元素
        _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));
    /* 插入新元素,prepend决定是队首还是队尾*/
    if (prepend)
        _intsetSet(is,0,value);
    else
        _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);
    // 修改数组长度
    is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
    return is;
}

总结

Intset可以看做是特殊的整数数组,具备一些特点:

  • Redis会确保Intset中的元素唯一、有序
  • 具备类型升级机制,可以节省内存空间
  • 底层采用二分查找方式来查询

1.3 Redis数据结构-Dict

我们知道Redis是一个键值型(Key-Value Pair)的数据库,我们可以根据键实现快速的增删改查。而键与值的映射关系正是通过Dict来实现的。
Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)

typedef struct dict {
   
    dictType *type; // dict类型,内置不同的hash函数
    void *privdata;     // 私有数据,在做特殊hash运算时用
    dictht ht[2]; // 一个Dict包含两个哈希表,其中一个是当前数据,另一个一般是空,rehash时使用
    long rehashidx;   // rehash的进度,-1表示未进行
    int16_t pauserehash; // rehash是否暂停,1则暂停,0则继续
} dict;
typedef struct dictht {
   
    // entry数组
    // 数组中保存的是指向entry的指针
    dictEntry **table; 
    // 哈希表大小
    unsigned long size;     
    // 哈希表大小的掩码,总等于size - 1
    unsigned long sizemask;     
    // entry个数
    unsigned long used; 
} dictht;
typedef struct dictEntry {
   
    void *key; // 键
    union {
   
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v; // 值
    // 下一个Entry的指针
    struct dictEntry *next; 
} dictEntry;

在这里插入图片描述

当我们向Dict添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用 h & sizemask来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。我们存储k1=v1,假设k1的哈希值h =1,则1&3 =1,因此k1=v1要存储到数组角标1位置。
在这里插入图片描述

1.3.1 Dict的扩容

Dict中的HashTable就是数组结合单向链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过长,则查询效率会大大降低。
Dict在每次新增键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size) ,满足以下两种情况时会触发哈希表扩容:

  • 哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE或者BGREWRITEAOF 等后台进程;
  • 哈希表的 LoadFactor > 5 ;
typedef struct dictht {
   
    // entry数组
    // 数组中保存的是指向entry的指针
    dictEntry **table; 
    // 哈希表大小
    unsigned long size;     
    // 哈希表大小的掩码,总等于size - 1
    unsigned long sizemask;     
    // entry个数static int _dictExpandIfNeeded(dict *d){
   
    // 如果正在rehash,则返回ok
    if (dictIsRehashing(d)) return DICT_OK;    // 如果哈希表为空,则初始化哈希表为默认大小:4
    if (d->ht[0].size == 0) return dictExpand(d, DICT_HT_INITIAL_SIZE);
    // 当负载因子(used/size)达到1以上,并且当前没有进行bgrewrite等子进程操作
    // 或者负载因子超过5,则进行 dictExpand ,也就是扩容
    if (d->ht[0].used >= d->ht[0].size &&
        (dict_can_resize || d->ht[0].used/d->ht[0].size > dict_force_resize_ratio){
   
        // 扩容大小为used + 1,底层会对扩容大小做判断,实际上找的是第一个大于等于 used+1 的 2^n
        return dictExpand(d, d->ht[0].used + 1);
    }
    return DICT_OK;
}

1.3.2 Dict的收缩

Dict除了扩容以外,每次删除元素时,也会对负载因子做检查,当LoadFactor < 0.1 时,会做哈希表收缩:

// t_hash.c # hashTypeDeleted() 
...
if (dictDelete((dict*)o->ptr, field) == C_OK) {
   
    deleted = 1;
    // 删除成功后,检查是否需要重置Dict大小,如果需要则调用dictResize重置    
	/* Always check if the dictionary needs a resize after a delete. */
    if (htNeedsResize(o->ptr)) dictResize(o->ptr);
}
...

// server.c 文件
int htNeedsResize(dict *dict
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