java高级
shudehua
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式(java)
前面说提到的五种创建模式,主要解决的问题是如何创建对象,获得产品。而单例模式最要关心的则是对象创建的次数以及何时被创建。Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图)。但是如果在“对象创建的次数以及何时被创建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked转载 2014-05-04 15:55:21 · 361 阅读 · 0 评论 -
设计模式六大原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责转载 2015-05-04 19:57:41 · 366 阅读 · 0 评论 -
Java垃圾搜集器
Java垃圾收集器 概述 说起垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物。事实上,GC的历史远远比Java久远,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言。当Lisp还在胚胎时期时,人们就在思考: GC需要完成的三件事情: 哪些内存需要回收?转载 2015-05-05 20:03:17 · 473 阅读 · 0 评论