Js版本的打老鼠游戏--这里简单用一个图标表示老鼠 关键字:js对表格进行动态创建

该小程序的主题框架都有dom技术创建,已经给予良好的注释。有Js对表格的创建一个对表格栏目的删除。这个小程序耗时3小时,没办法,这就是我的水平。 下面为自定义边框,可以对栏目进行修改。 下面为主要的技术区域:代码如下  http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">   本周周末完成          // window.onload=l
摘要由CSDN通过智能技术生成

该小程序的主题框架都有dom技术创建,已经给予良好的注释。有Js对表格的创建一个对表格栏目的删除。这个小程序耗时3小时,没办法,这就是我的水平。

Js版本的打老鼠游戏--这里简单用一个图标表示老鼠 关键字:js对表格进行动态创建 - java交流 - java爱好者
Js版本的打老鼠游戏--这里简单用一个图标表示老鼠 关键字:js对表格进行动态创建 - java交流 - java爱好者
下面为自定义边框,可以对栏目进行修改。

 

Js版本的打老鼠游戏--这里简单用一个图标表示老鼠 关键字:js对表格进行动态创建 - java交流 - java爱好者
下面为主要的技术区域:代码如下
 

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
 <head>
  <title> 本周周末完成 </title>
  <meta name="Generator" content="EditPlus">
  <meta name="Author" content="">
  <meta name="Keywords" content="">
  <meta name="Description" content="">
 <script type="text/javascript">
// window.οnlοad=loadbody()
 function loadbody(){
      var para=document.getElementById("para"); //获取表格对象
   var table =document.getElementById("table");
   if(table==null){
        table=document.createElement("table");
        table.id="table";
   }else{
       para.removeChild(table);
           table=document.createElement("table");
        table.id="table";
   }
 
   var xwidth=document.getElementById("xwidth").value;
   var yheight=document.getElementById("yheight").value;
   for(var i=0;i<xwidth;i++){ //循环创建表格
   var tr_=document.createElement("tr");
   for(var j=0;j<yheight;j++){
       var td_=document.createElement("td");
       var node=document.createTextNode("");
    td_.id="td"+i+j;//设置表格内部id参数
    td_.style.height="60px";
    td_.style.width="60px";
       td_.appendChild(node);
    tr_.appendChild(td_);
   }
   table.appendChild(tr_);
   }
   table.border="1px";
   para.appendChild(table);
   //para.style.background="";
   createmousesite();//表格生成后开始运行
   }
   var str="";
   var t=0;
   function createmousesite(){//创建位置
   clearTimeout(t);
   if((str!="")&&(str!=null)){
     document.getElementById(str).innerHTML="";
  document.getElementById(str).οnclick=null;
   }
   var xwidth=document.getElementById("xwidth").value;
   var yheight=document.getElementById("yheight").value;
   var x=parseInt( Math.random()*xwidth);
   var y=parseInt(Math.random()*yheight);
      var td_=document.getElementById("td"+x+y);
   this.str="td"+x+y;//保留当前Id
   td_.innerHTML="<img src='images/cai.gif'/>";//将图片插入网格处
   td_.οnclick=function (){
      heatmouse();//加载函数
   };
   t=setTimeout("createmousesite()",1000);//一秒钟更换一次位置
   }
 
   var count=0;
   function heatmouse(){
   count++;
      document.getElementById("count").innerHTML=count*10+"分";
   }
   function stopmouse(){//停止运动
    clearTimeout(t);
   }
 </script>
 <style type="text/css">
  
 </style>
 </head>

 <body ><!--这里提供一个初始化的设置-->
   <div id="setvalue" style="width:600px;height:40px">
   <table border="0" >
      <tr>
       <td>
              <input type="button" value="start" οnclick="loadbody()"/>
       </td>
    <td>addvalue:</td>
    <td>
        x:<input type="text" id="xwidth" value="4"/>
    </td>
    <td>
        y:<input type="text" id="yheight" value="4"/><!--默认参数-->
    </td>
   </tr>
   <tr>
       <td id="count" style="color:red;height:40px"></td>
   </tr>
   </table>
   </div>
   <div id="para"><!--这里为主业务区域-->
 
   </div>
 </body>
</html>


上面代码基本包含各种复杂问题,也是对前人技术的一个总结吧。

 

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