人机交互
人机交互技术
LiuHui*n
一只可爱的Researcher
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《人机交互技术》第一章 绪论 知识点整理
1.概念(第一版 P1)(1)人机交互(Human-Computer Interaction HCI)是指关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。主要是研究人与计算机之间的信息交换。包括:●人到计算机:借助键盘、鼠标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势、身体动作、视线、脑电波等向计算机传递数据...原创 2018-06-17 22:36:06 · 4423 阅读 · 4 评论 -
《人机交互技术》第二章 感知和认知基础
人的感知:通过人体器官和组织进行人与外部世界的信息的交流和传递,人机交互主要通过人的感知来完成,主要包括视觉感知(80%)、听觉感知和触觉感知。1.视觉(第二版 P10)(1)视觉是人类最重要的感觉通道,人类从周围世界获取的信息约有80%是通过视觉得到的。(2)人眼对于黄色最敏感;视觉感知可以分为两个阶段:收到外部刺激接收信息阶段和解释信息阶段。一方面,眼睛和视觉系统的物理特性决定了人...原创 2018-06-17 22:40:05 · 8013 阅读 · 2 评论 -
《 人机交互技术》第三章 交互设备
第三章交互设备(输入、输出、虚拟现实中交互设备)1.输入设备(文本输入、图像输入、三维信息输入、指点输入) 文本输入(键盘、手写设备、语音输入设备)(第一版P33) 文本输入是人与计算机交互的一个重要的组成部分,键盘是最常见和最主要的文本输入方式。 (1)键盘:文本输入最重要的手段 QWERT键盘、DUQRAK键盘、人体工程学键盘、多功能集成...原创 2018-06-18 13:05:23 · 10495 阅读 · 0 评论 -
《人机交互技术》第四章 人机交互技术概述
第四章 人机交互技术概述1.人机交互的输入模式(第二版) 由于输入设备是多种多样的,而且对一个应用程序而言,可以有多个输入设备,同一个设备又可能为多个任务服务,这就要求对输入过程的处理要有合理的模式。 请求模式(Request Mode):在请求模式下,输入设备的启动是在应用程序中设置的。应用程序执行过程中需要输入数据时,暂停程序的执行,直到从输入设备接受到请求的输...原创 2018-06-18 13:09:55 · 10040 阅读 · 0 评论 -
《人机交互技术》 第五章 界面设计
第五章 界面设计1.用户界面(第一版P58) 根据表现形式,用户界面可以分为命令行界面、图形界面和多通道用户界面。 命令行界面 Command Line Interface CLI 用户输入文本命令,系统以文本的形式表示对命令的相应。 第一代人机交互界面 图形用户界面Graphical User Interface GUI ...原创 2018-06-19 14:36:43 · 9478 阅读 · 0 评论 -
《人机交互技术》 第六章 人机交互界面的表示模型与实现
第六章 人机交互界面表示模型与实现1.表示模型(第二版课本P99) 使用人机交互界面的表示模型和形式化的设计语言来分析和表达用户界面的功能以及用户和系统之间的交互情况,并且界面表示模型能方便映射到实际的设计实现。常用的表示模型有: 行为模型:用户和任务角度 COMS UAN LOTOS 结构模型:系统角度 状态转换网络和产生式规则 ...原创 2018-06-19 14:49:25 · 20316 阅读 · 0 评论 -
《人机交互技术》 第七章 Web界面设计
第七章 Web界面设计1.Web相关概念(第二版 P164) Web是一个由许多相互链接的超文本(Hyper Text)文档组成的系统,用户通过Internet对其访问,进行交流与共享信息。资源通过超文本传输协议(HTTP)传送给用户。 超文本(Hypertext):是一种使用于文本、图形或计算机的信息的组织形式,是一种非线性的信息组织形式。它使得单一的信息元...原创 2018-06-19 14:59:07 · 5199 阅读 · 0 评论 -
《人机交互技术》 第八章 移动界面设计
第八章 移动界面设计1.移动设备及交互方式(第二版 P195)移动设备终端:手机、PDA、笔记本电脑以及各种特殊用途的移动设备如车载电脑。基于可移动性(mobility)的考虑,目前移动互联设备以智能手机与掌上电脑为主。连接方式:无线局域网、无线城域网、无线个域网、高速无线广域网、卫星通信。交互方式: 输入:键盘输入、笔输入、语音识别 输出:显示屏幕...原创 2018-06-19 15:07:41 · 1741 阅读 · 0 评论 -
《人机交互技术》 第九章 可用性分析和评估
第九章 可用性分析和评估1.可用性和可用性工程(第二版 P225)可用性定义: 可用性是指特定的用户在特定的环境下使用产品并达到特定目标的效力、效率和满意的程度。可用性五个方面: 有效性(effective):怎样准确、完整地完成工作或达到目标 效率 (efficient):怎样快速地完成工作 吸引力 (engaging):用户界面如何吸引用户进...原创 2018-06-19 15:09:13 · 6928 阅读 · 2 评论