
设计模式
韩曙亮
闭关修炼中
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原创 【设计模式】享元模式 实现 ( 实现流程 | 抽象享元类 | 具体享元类 | 享元工厂 | 用户调用 | 代码模板 )
I . 享元模式 实现流程II . 享元模式 抽象享元类III . 享元模式 具体享元类IV . 享元模式 享元工厂V . 享元模式 用户调用2020-04-12 20:34:33202
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原创 【设计模式】享元模式 简介 ( 定义 | 对象池 | 内部状态 | 外部状态 | 适用场景 | 相关角色 )
I . 享元模式 简介II . 享元模式 内部状态 和 外部状态III . 享元模式 适用场景IV . 享元模式 优缺点V . 享元模式 相关模式VI . 享元模式 相关角色2020-04-11 14:42:16511
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原创 【设计模式】适配器模式 ( 类适配器代码模板 | 对象适配器代码模板 | 适配器模式示例 )
I . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码模板II . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码模板III . 适配器模式 代码示例2020-04-09 20:51:37105
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原创 【设计模式】适配器模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 外观模式对比 | 适配器模式相关角色 | 类适配器 | 对象适配器 | 实现流程 )
I . 适配器模式概念II . 适配器模式 适用场景III . 适配器模式 优缺点IV . 适配器模式 与 外观模式对比V . 适配器模式 相关角色 ( 重点 )VI . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码实现流程 ( 重点 )VII . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码实现流程 ( 重点 )2020-04-08 15:03:54337
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原创 【设计模式】装饰者模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 与继承对比 | 定义流程 | 运行机制 | 案例分析 )
I . 装饰者模式概念II . 装饰者模式适用场景III . 装饰者模式优点IV . 装饰者模式与继承对比V . 装饰者模式相关设计模式VI . 装饰者模式四个相关类VII . 装饰者模式实体装饰者类运行机制VIII . 装饰者模式定义使用流程 ( 重点 )IX . 装饰者模式 案例2020-04-08 00:55:47287
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原创 【设计模式】外观模式 ( 概念 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )
I . 外观模式概念II . 外观模式 适用场景III . 外观模式 优缺点IV . 外观模式与其它设计模式的联系与区别V . 外观模式 代码示例2020-04-07 14:39:031081
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原创 【设计模式】原型模式 ( 浅拷贝 | 深拷贝 | 原型与单例冲突 | 禁用 final )
I . 原型模式 总结II . 原型模式 浅拷贝III . 原型模式 深拷贝IV . 原型模式 与 单例V . 原型模式 中的 final 关键字 ( 禁止出现 )2020-04-05 23:43:27119
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原创 【设计模式】原型模式 ( 概念简介 | 使用场景 | 优缺点 | 基本用法 )
I . 原型模式 概念简介II . 原型模式 使用场景III . 原型模式 优缺点IV . 原型模式 实现及 简单示例2020-04-04 21:51:34353
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