Linux OpenGL开发

1.GLUT

        sudo apt-get install freeglut3-dev

       虽然GLUT为实现OpenGL编程提供了可能,但是作为应用程序,它是远远不够的。它只提供了原始、简陋的控制和操作方式,没有一般应用程序所需要的按钮、菜单条、输入框等控件。事实上,GLUT并不是用来单独开发应用程序的,它是用作介于OpenGL函数接口和一般的图形界面开发接口之间的过渡层。在这一点上,它无疑是成功的。Mesa选择它作为标准套件分发,大多数图形界面开发工具也保持与它的兼容性。从而使得用GLUT开发的OpenGL程序有良好的可移植性。
  和GLUT不同,FLTK本身是一个图形界面开发工具,使用它完全可以开发实用的、商用的应用程序。FLTK用C++编写,使用面向对象的开发技术,它提供多种组件供用户选用,每个组件有自己的属性和事件。

2.FLTK

        和GLUT不同,FLTK本身是一个图形界面开发工具,使用它完全可以开发实用的、商用的应用程序。FLTK用C++编写,使用面向对象的开发技术,它提供多种组件供用户选用,每个组件有自己的属性和事件。

3.gtkglext

        gtk与openGL的结合


考虑到以后应用程序的复杂行,有gnome这样的大型UI程序作支撑,决定采用gtkglext作为3D仿真开发的基础模块。



4.SDL



5.GLFW

GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。






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