C++中的继承

先上一段代码:

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#include<iostream>
 
using  namespace  std;
 
class  Base{
public :
     int  a;
protected :
     int  b;
private :
     int  c;
};
 
struct  Derived: public  Base{
};
 
int  main(){
     Derived inst;
     cout<< sizeof (Base)<<endl;
     cout<< sizeof (Derived)<<endl;
     cout<< sizeof (inst)<<endl;
     cout<<inst.a<<endl;
     return  0;
}

输出:

12
12
12
15487104

对应上面的代码,先啰嗦几个与“继承”无关的语法:struct可以继承自一个class;sizeof()可以施加在一个类型上面,也可以施加在一个对象上面;由于inst是局部变量,所以类中的普通类型数据成员是不被初始化的,所以输出a=15487104。

我们看到sizeof(Base)==sizeof(Derived)==12,可见Derived继承了Base的public、protected、private成员。

struct  Derived: public  Base{
public :
     void  func(){
         cout<<b<<endl;
     }
};
 
int  main(){
     Derived inst;
     inst.func();
     return  0;
}

一般在类外是不能访问protected成员的,所以在main()函数中调用cout<<inst.b;中会发生编译错误的,但是我们可以把对protected成员的访问封闭在一个public方法中,通过调用public方法来间接访问protected数据成员。

struct  Derived: public  Base{
public :
     void  func(){
         cout<<c<<endl;
     }
};

上面代码会有编译错误,protected成员好歹在派生类中还可以访问,private成员在派生类中都不能访问。既然成员c在Derived中不能访问,那sizeof(Derived)又何苦要等于12呢?以Derived分配了3个int的空间,但其中一个int却是不可访问的,有什么意义呢?

(1)公有继承:基类成员保持自己的访问级别:基类的public成员在派生类中还是public,基类的protected成员在派生类中还是protected。

(2)受保护继承:基类的public和protected成员在派生类中成为protected成员。

(3)私有继承:基类的所有成员在派生类中成为private成员。

struct  Derived: private  Base{
};
 
class  Grandson: public  Derived{
public :
     void  func(){
         cout<<a<<endl;
     }
};

上面的代码有编译错误,由于Derived私有继承自Base,所以a在Derived中已经是private了,在Grandson中不能访问Derived中的私有成员。 

struct  Derived: private  Base{
public :
     using  Base::b;
protected :
     using  Base::a;
};

由于Derived私有继承自Base,按说a、b、c在Derived中应该都是私有的,但通过上述方式,在Derived中b中公有的,a中受保护的。

struct  Derived:Base

 Derived为struct时默认为公有继承。

class  Derived:Base

Derived为class时默认为私有继承。

友元类可以访问private和protected成员数据,友元关系不能继承。

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#include<iostream>
 
using  namespace  std;
 
class  Base{
     friend  class  Frnd;
private :
     int  a;
};
 
class  Derived: public  Base{
};
 
class  Frnd{
public :
     void  func(){
         Base base;
         cout<<base.a<<endl;     //OK
         Derived derived;
         cout<<derived.a<<endl;     //error
     }
};

虚函数

当父类中的某个函数标记为virtual时,子类中如果重载了该方法则自动也具有virtual属性,不管你是否使用了"virtual“关键字。比如下面的代码:

#include<iostream>
 
using  namespace  std;
 
class  A{
public :
     virtual  void  func(){
         cout<< "A.func" <<endl;
     }
};
 
class  B: public  A{
public :
     void  func(){            //虽然没有显式写明virtual,但该函数依然是虚函数
         cout<< "B.func" <<endl;
     }
};
 
class  C: public  B{
public :
     virtual  void  func(){
         cout<< "C.func" <<endl;
     }
};
 
int  main(){
     A *a= new  A();
     A *b= new  B();
     A *c= new  C();
     a->func();
     b->func();
     c->func();
     return  0;
}

输出:

A.func
B.func
C.func

内部类可以访问外部类的所有成员。

class  Base{
public :
     int  a;
     class  Inner{
     public :
         void  func(){
             Base base;
             cout<<base.c<<endl;
         }
     };
protected :
     int  b;
private :
     int  c;
};
 
int  main(){
     Base::Inner inst;
     inst.func();
     return  0;
}

注意在main函数中访问Inner类时要加Base::前缀,另外Inner只有定义在Base的public域下时,在Base之外才可以访问Inner。

#include<iostream>
 
using  namespace  std;
 
class  Base{
public :
     Base(){
         cout<< "Base construct" <<endl;
     }
     virtual  void  foo(){
         cout<< "Base foo" <<endl;
     }
     ~Base(){
         cout<< "Base destruct" <<endl;
     }
};
 
class  Derived: public  Base{
public :
     Derived(){
         cout<< "Derived construct" <<endl;
     }
     virtual  void  foo(){
         cout<< "Derived foo" <<endl;
     }
     ~Derived(){
         cout<< "Derived destruct" <<endl;
     }
};
 
int  main(){
     Base *inst= new  Derived();       //调用Derived的构造函数,在此之前会调用Base的构造函数
     inst->foo(); //调用Derived的foo方法
     delete  inst; //只调用了Base的析构函数
}

通常情况下Derived拥有比Base更多的数据成员,在Derived的析构函数中需要释放更多的资源,但是我们看到上面的代码中Base和Derived的构造函数都调用了,最后却只调用了Base的析构函数。解决方法:Base中使用虚的析构函数。

#include<iostream>
 
using  namespace  std;
 
class  Base{
public :
     Base(){
         cout<< "Base construct" <<endl;
     }
     virtual  void  foo(){
         cout<< "Base foo" <<endl;
     }
     virtual  ~Base(){
         cout<< "Base destruct" <<endl;
     }
};
 
class  Derived: public  Base{
public :
     Derived(){
         cout<< "Derived construct" <<endl;
     }
     virtual  void  foo(){
         cout<< "Derived foo" <<endl;
     }
     ~Derived(){
         cout<< "Derived destruct" <<endl;
     }
};
 
int  main(){
     Base *inst= new  Derived();   //调用Derived的构造函数,在此之前会调用Base的构造函数
     inst->foo();    //调用Derived的foo方法
     delete inst;    //调用Derived的析构函数,在此之后会调用Base的析构函数
}

最佳实践:即便析构函数不做任何工作,继承层次的根类也应该定义一个虚析构函数。

class  Base{
public :
     double  price(std:: size_t ) const  =0;
};

在函数形参表后面写上=0表示该函数为纯虚函数,含有一个或多个纯虚函数的类为抽象类,不能创建抽象类的实例。抽象类为后代提供了可以覆盖的接口。

void  func(Base &base);
Derived inst;
func(inst);

当把基类对象传递给func()函数时,引用base直接绑定到inst对象,没有发生对象的复制,没有发生类型的转换,inst也没有发生任何改变不。

void  func(Base base);
Derived inst;
func(inst);

此时情况完全不同,形参的类型是固定的,在编译和运行时都是基类类型对象,如果把派生类对象传递过去,则派生类对象中的基类部分会发生复制。

<pre name="code" class="cpp">


 




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