爱冒险的技术宅

这就是我对待梦想的态度.

使用Blender创造一个Low Polygon 插画

原文链接 :Secrets to Creating Low Poly Illustrations in Blender近年来,Low Poly 风格的插画越来越流行,不管是在书本,漫画,音乐剧,应用等等。今天你将学会如何使用Blender创建一个Low Poly的插画。这篇教程将会专注于如何到达这...

2015-11-22 11:36:27

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超越最后一课 - Randy Pausch教我如何做一名设计师

简介:一个Randy Pausch的学生回忆他在关于设计伟大产品和合作艺术的相关课程中学到的至关重要的智慧。        这周 是Randy Pausch教授的第五个祭日,Randy是一个充满激情的教育者和导师,在他生命的最后几年中,他的“最后一课”获得了全世界的认可,同样的,还有他在面对癌症时...

2013-09-16 22:16:15

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怎样去开发一款游戏

最近有许多人问我怎样去开发一款游戏,网上并没有关于这个话题的文章,我就决定写一些东西来分享一下我的经验,关于游戏开发的整个过程。记住这只是一个概要,并且会因项目的不同而改变。 步骤一.选择你的游戏库 除非你想写自己的游戏库,包括那些麻烦的图形和声音编程模你应该需要一个开源的游戏库,他们...

2013-04-17 12:15:22

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再见微软,你好脸书

今天是我在微软的最后一天,毕业之后我就直接来到了这里,到现在已经12年了。下周我将会去Facebook西雅图的工作室工作。        下面是我在最后发给微软的同事的邮件,我热爱微软,我热爱着过去12年里开心的每一天。接下来将是一段新的旅程!                很随意的12年结...

2013-03-21 21:04:49

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人生中不能等待的三件事

一.贫困 贫困不能去等待. 当时间久了,你会习惯上贫穷,你会没有办法突破自己,这将会击碎你的梦想,你甚至没办法达到一个不错的生活水平. 二.梦想 梦想不能去等待. 生命会有不同的阶段,经历和思维方式.思考一下这个问题:如果你20岁的梦...

2012-09-29 15:16:29

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Android设计准则

下面的这些设计准则是为了让Android的用户体验团队保持用户最佳的体验而发明设计的。把他们融合到你的创造力中,作为你的设计理念,而不是有意地去使用。 吸引我 用惊奇的方式来取悦我 一个漂亮的界面,一个用心安排的动画或是恰到好处的音效都是一段很棒的用户体验。微妙的效果可以使人感觉毫不...

2012-09-14 15:13:34

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ubuntu11.10中配置OGRE1.8

在这里提到的版本有点低,但对于Ubuntu11.10+Ogre1.8照样适用。 对于Ubuntu 9.10及以上版本: 安装编译器及配置工具: sudo apt-get install build-essential automake libto 安装必须的依赖: sudo apt-get i...

2012-08-06 14:17:21

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斯坦佛编程教程-Unix编程工具(五)

Unix Shell 这个部分是总结一下在Unix shell中使用的大多数的命令。 文件命令 cd directory    改变路径,如果directory没有指明,那么就返回home目录。 pwd    显示当前路径。 ls 显示目录下的内容,ls -a会显示以点开头的文件,...

2012-08-05 20:18:53

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斯坦佛编程教程-Unix编程工具(四)

emacs     下面将会简单的介绍一个叫做emacs的文本编辑器,它是由GNU组织提供的自由软件。它是一个非常优秀的编译器,并且,它能很好地和其他UNIX工具整合在一起。很多编辑器都有着非常多的理由来说明他们多优秀,但是这里我们就不讨论这个问题了。     如果想开始用emacs编辑一个新...

2012-08-05 19:03:46

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斯坦佛编程教程-Unix编程工具(三)

你的程序中可能存在一两个bug,有很多找bug的方法,但是一个好的调试器可以让这个工作变得简单起来。在大部分的各种大小的程序中,找出程序中所有的bug几乎是不可能的,你只能一直盯着代码——你需要通过程序运行时的行为来找出这个bug。投资一些时间来好好学习一下调试器非常值得的。 GDB ...

2012-08-05 16:09:47

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斯坦佛编程教程-Unix编程工具(二)

第二节-make 当项目变得越来越大的时候,还用gcc命令来编译项目就没有那么吸引人了。make工具能够使编译和链接全自动化。在使用make工具的时候,程序员只需设置好项目所包含的文件和怎样去搭配好他们,接下来的make工具会自动完成编译和链接的工作。Make能够加速你的编译过程,因为假如你有十...

2012-07-09 16:07:52

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斯坦佛编程教程-Unix编程工具(一)

Unix编程工具 作者:Parlante, Zelenski等 Copyright ©1998-2001, 斯坦佛大学 介绍 这篇文章介绍了基于Unix系统编程的整个过程,包括编辑-编译-链接-调试。还极少了几个普遍的Unix编程工具——gcc,make,gdb,emacs还有Unix s...

2012-07-09 16:05:41

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翻译文章-30岁明白的30件事

今天是我30岁的生日,我觉得很适合来分享我现在所了解的30件事,要知道,在几年前,它们对我完全是迷。这些只是在我的旅途中,在不同的城市生活,为不同的公司工作,在和卓越的人士打交道中学到的关于人生的课程。  1.在人生中,当你厌倦了追赶众人,试图去解决好所有问题的时候,但你还是无法扔掉那些东西...

2011-10-24 08:30:02

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翻译文章-让生活变得简单

最近我把房子周围的环境彻底清理了一遍:捐掉旧衣服,扔掉没用的东西,为了让自己的日常工作变得简单,我已经把家庭和生活尽量简单化。  我和丈夫有很多零散的东西,它们来自过往生活的点点滴滴,我们没办法去挪动它们,主要是几箱来自童年或是旅途的小玩意。  但是这些东西对我们真的没有任何用处了,它们会白白...

2011-10-24 07:41:07

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翻译文章-怎样过得幸福

"不要问世界需要什么,问你自己什么让你的生命更有意义,然后去那样做,因为世界需要的 是那些有意义的生命."-霍华德 我比以前更快乐 不,我没有中大乐透,也没有升值,最近也没有在南太平洋的岸边的吊床上闲晃。 那么,我的快乐来自何处呢? 来自于每天都让生命过得更有意...

2011-10-23 19:16:36

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乔布斯在斯丹佛毕业典礼上的讲话(二)

oceans clip       我的第二个故事是关于爱情与得失,我是幸运的——我很早就找到了我喜欢做的事。当我20岁的时候,Woz和我在我父母的车库里开创了苹果。我们努力地工作,并且让苹果在10年之内从只有我们两个人到一个市值20亿美元,拥有400员工的公司。我们创造了最好的产品——Mact...

2011-09-08 12:17:13

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乔布斯在斯丹佛毕业典礼上的讲话(一)

今天非常荣幸在这个世界最好的大学之一的毕业典礼上和你们相见,我从未从大学毕业,说真的,这是我最接近大学毕业的一次。今天我只想说我人生中的三件事,就是这样,不是什么大事,只是三个故事。 第一件事是串联生命中的点滴。我在里根大学就读6个月之后便退学了,但我之后还是留在了学校,作为一个不速之客继续待了...

2011-09-05 19:38:53

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翻译文章:如何成为专家-最有效的途径

如果你想成为一名专家,仅仅按部就班地工作或是偶尔在家做一些喜欢的事情是不够的,你必须让自己去走一条特殊的路。 工作 你所从事的工作和项目都不是为了让你成为专家而设计的,你的公司希望得到的结果是:可靠的,最少的失误并且关注公司的主要目标——赚钱,你的公司能够为你提供一些简单的入职培训,但是,你的...

2011-08-26 23:24:46

阅读数:1872

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史蒂夫的辞职信

致苹果董事会和苹果社区: 我曾经说过如果有一天我无法履行我作为苹果CEO的职责和期望,我会第一个告诉你。不幸的是,这一天来了。 我在此辞去苹果CEO的职务,如果董事会同意,我将会继续任职,作为苹果董事会的主席,主任或是苹果的普通员工。 说到我的接班人,我强烈建议库克作为下一任苹果的CEO。 ...

2011-08-25 09:31:20

阅读数:1241

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翻译文章:如何成为专家-核心的七个特质

专家不需要依照规定做出决定,他们拥有着某些特质,允许他们始终如一的在不同的环境下作出正确的决定并作出优秀的表现,这篇文章讨论的就是这些核心的特质,没错,让一个菜鸟成为一个专家的特质。 先说明一些定义: 规定:事先确定的行动的指南; 直觉:本能; 下意识:自动的,无法表达的

2011-08-18 22:11:05

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