DirectX Forum FAQ 重点部分摘译
DirectX Forum FAQ 重点部分摘译[D3D#13 and D3D#14]丁欧南这是我第一次尝试翻译,不当之处请您不吝指教.转载请注明出处.在3D程序中资源处理的快慢对程序的效率有着很大一部分的影响,记得我曾在不少人的Blog上看到他们写到只是由于改变了资源的处理方法,就使FPS数倍地增加.这给了我很深的印象.于是,我翻译了这篇FAQ中与此相关的部分,希望能给您以帮助.
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2007-01-25 22:10:00 ·
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