C++错误处理:异常和错误码的选择

用C++写程序的时候,什么情况下用异常,什么情况下用错误码? 个人观点:只有系统确实需要性能的时候,才考虑不用异常处理错误;异常最主要的缺点:性能损失,使用异常,运行期间在不发生异常的情况下,性能可能会下降5%-14%!
为什么要使用异常,异常能给我们带来什么?
1. 增强程序健壮性,减少BUG
如果系统某个地方throw异常,程序员必须在某个地方catch它,然后进行处理:处理错误或重新throw。如果采用错误码来处理错误,错误的返回值可以被忽略,可能这个错误会导致系统的运行状态处于无定义状态,在某一时刻导致系统崩溃。
2. 错误处理集中化,使代码变得更简洁优美,更易维护
在某个地方throw异常,然后在某个地方catch。单从只有两层调用的简单代码层次上来说,我们可能认为,异常处理让代码变得更复杂了。但如果你的调用关系是多层的,异常的好处就体现出来了。这个实际开发中应该会有所体会。如果采用返回错误码的方式,你必须在每个调用处处理返回值,会增加许多的重复代码。
3. 错误信息更灵活、丰富
异常具有继承的物征。

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