三维模型重建步骤
步骤如下图所示,其中最重要的就是由原始的三维点云数据处理得到几何结构,也就是网格结构或者拓扑结构,做这一步的原因包括
- 三维点云数据的冗余太多,非常不利于数据的存储;
- 点云的渲染质量太差,尤其是离相机太近的点,会产生很乱的效果;
- 可以在几何结构上添加纹理以提高渲染的效果。
三维点云的获取方式
- 激光雷达
- Kninect软件
- 单目多视角系统
- 双目立体视觉系统
基于图像的三维重建的处理流程
- 输入一组无序的图像
- 基于图像进行稀疏点云重建(相机标定)
- 由稀疏点云数据进行稠密点云重建
- 点云到模型的重建
- 可视信息计算、纹理图像创建、纹理图像编辑
- 得到目标纹理模型