String StringBuffer StringBuilder的区别

string不可变的字符串
stringbuilder可变的字符串,非线程安全的
stringbuffer 可变的字符串,线程安全的
简要的说,String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于String是不可变对象,因此在每次String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中午引用对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用StringBuffer类则结果就不一样了,每次记过都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别的情况下,String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中,String效率要远比StringBuffer快的:
      String S1 = "This is only a "+" simple"+" test";
  StringBuffer SB = new StringBuffer("This is only a ").append("simple").append("test");
你会很惊讶的发现生成String S1对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势,其实这是JVM的一个把戏,在JVM眼里,这个  
      String S1 = "This is only a" + " simple" + "test"; 其实就是:
 String S1 = "This is only a simple test"; 所以当然不需要太多的时间了,但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没有那么快了,譬如:
     String S2 = "this is only a";
     String S3 = "simple";
     String S4 = "test";
     String S1 = S2 + S3 + S4;
这个时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

大部分情况下StringBuffer>String
java.lang.StringBuffer
Java.Lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,当通过某些方法调用可以改变序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全的用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而insert方法则在制定的点添加字符。
例如,如果z引用一个当前内容是"start"的字符串缓冲区对象,则次方法调用z.append("el")会使字符串缓冲区包含"startle",而z.insert(4,"le")将更改字符串缓冲区,使之包含"starlet"。
大部分情况下StringBuilder>StringBuffer
java.lang.StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列式5.0新增的。此类提供了一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普通),如果可能,建议优先采用该类。因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。两者的方法基本相同。
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