谷歌发布Android Awareness API,提升应用智能化

今年I/O大会上谷歌向开发者介绍了全新版Awareness API,其作用是Android App根据用户设备环境使用作出更加智能化的反馈,让设备比用户更了解自己。日前,谷歌正式发布了Awareness API,所有开发者可通过最新版本的Google Play Service下载使用。Awaren...

2016-06-30 14:45:59

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谷歌发布全新Awareness API,支持应用更加智能化

今年I/O大会上谷歌向开发者介绍了全新版Awareness API,其作用是Android App根据用户设备环境使用作出更加智能化的反馈,让设备比用户更了解自己。日前,谷歌正式发布了Awareness API,所有开发者可通过最新版本的Google Play Service下载使用。Awaren...

2016-06-30 13:20:18

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Android发布全新Awareness API,支持应用更加智能化

今年I/O大会上谷歌向开发者介绍了全新版Awareness API,其作用是Android App根据用户设备环境使用作出更加智能化的反馈,让设备比用户更了解自己。日前,谷歌正式发布了Awareness API,所有开发者可通过最新版本的Google Play Service下载使用。Awaren...

2016-06-30 13:19:37

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Android发布全新Awareness API,支持应用更加智能化

今年I/O大会上谷歌向开发者介绍了全新版Awareness API,其作用是Android App根据用户设备环境使用作出更加智能化的反馈,让设备比用户更了解自己。日前,谷歌正式发布了Awareness API,所有开发者可通过最新版本的Google Play Service下载使用。Awaren...

2016-06-30 13:19:32

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IoT开发6大注意事项

英文来源: 6 Ways the loT Will Impact Your Mobile App Development Process 作者: Abdullahi Muhammed 译者: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.net 科技潮流下...

2016-06-29 16:43:56

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VR开发从何入手的实战分享 | 附PPT下载

摘要: 6月25日,由CSDN主办的“【VR技术开放日】VR开发从何入手”在北京辽宁大厦隆重举行,会议邀请到小米互娱VR技术专家房燕良、焰火工坊CTO王明杨、资深VR开发工程师王秋林、奥秘游戏CTO冀盼以及火石镇CEO卞安到场,以代码见代码,分享最为纯正的技术实践,详解如何开发出一款能真正供...

2016-06-27 19:31:37

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VR开发的24个技巧

英文来源: Virtual Reality Development Tips,感谢作者对本篇文章的翻译授权。 作者: Alistair Doulin(@Doolwind),游戏开发者,Bane Games技术总监。 译者: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tum...

2016-06-21 18:15:58

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我们为什么要举办一场纯粹却免费的VR开发者会议?

VR作为新兴热门产业,目前正在以惊人的速度发展,Oculus、Gear VR、HTV Vive、Google Cardboard等硬件产品蜂拥而至,与此同时,VR内容却极为稀缺,作为开发者,你还能继续无动于衷吗?当然不。面向VR开发,很多开发者却不知如何上手?基于这个原因,CSDN面向开发者举办【...

2016-06-20 13:12:04

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哥伦比亚教授:VR眩晕感可解决

VR兴起,各种设备随之出现。很多用户一玩VR设备就头晕,甚至还会感到恶心,即使可以克服眩晕感玩游戏,也无法长时间停留其中。眩晕是用户在使用头部控制虚拟现实系统后产生的,其中主要由视觉系统引起的眩晕感,因头显本身的刷新率、闪烁、陀螺仪等引起的高延迟问题导致。近期,据哥伦比亚大学研究人员称,一个简单的...

2016-06-17 13:39:21

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失业的女设计师:虚拟世界再造一段华美人生!

【CSDN编者按】假如人生重新开始,你会怎么做?科技潮流下,再创一段华丽人生皆成为现实。一位失业的时装女设计师Eboni Khan在虚拟世界中重新开始创业之旅,并分享其打造第二人生体验诸多宝贵经验。 视频观看地址:The Drax Files: World Makers [Epis...

2016-06-16 13:51:53

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Visual Studio Application Insights仍将支持iOS、Android、Windows

微软曾于今年3月宣布停止Visual Studio Application Insights工具支持Android、iOS、Windows Store以及Windows Phone平台,将由HockeyApp取代。近日,微软因Application Insights部分功能并不适用HockeyAp...

2016-06-15 16:47:07

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不完美的WWDC

苹果的年度开发者大会(WWDC)开幕并发布新特性的四个平台:watchOS、iOS、tvOS和macOS。然而,充满各种期盼的开发者对于部分遗漏不禁感到有些失望。以下列出部分期望但此次WWDC并未出现。iMessage应用到Android如果每人都有一部iPhone,这是不太现实的。从广义上讲,A...

2016-06-15 10:29:44

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WWDC的Keynote,开发者们需要关注什么?

北京时间6月14日凌晨1点,2016年苹果WWDC(开发者大会)在美国旧金山的比尔·格雷厄姆市政礼堂举办,此次大会以“四大OS”为主题,虽然没有期待的硬件发布,但“四大OS”的更新对于开发者而言,似乎也是一顿丰盛的豪华套餐。苹果四大平台——watchOS、tvOS、macOS(OS X更名)、iO...

2016-06-14 13:10:31

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WWDC之“四大OS”

2016年,全球开发者大会(WWDC)已结束,此次大会以“四大OS”为主题,虽然没有期待的硬件发布,但“四大OS”的更新对于开发者而言,似乎也是一顿丰盛的豪华套餐。苹果四大平台——watchOS、tvOS、macOS(OS X更名)、iOS共同构成了苹果系统方阵,其中Apple Watch、App...

2016-06-14 13:10:28

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WWDC之“四大OS”

2016年,全球开发者大会(WWDC)已结束,此次大会以“四大OS”为主题,虽然没有期待的硬件发布,但“四大OS”的更新对于开发者而言,似乎也是一顿丰盛的豪华套餐。苹果四大平台——watchOS、tvOS、macOS(OS X更名)、iOS共同构成了苹果系统方阵,其中Apple Watch、App...

2016-06-14 13:10:19

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物理与数字世界碰撞的奇妙之旅

我们所生活的奇妙世界,主要被划分成两大模块:物理世界和数字世界。数字存在于本地的软件运行过程中或神秘的云计算里;物理指我们日常可触摸的世界。随着物联网、虚拟现实以及增强现实等技术的出现,二者在碰撞过程中共同发展。不久的将来,你可以触摸数字对象和物理环境中的程序。可以想象: 进入虚拟世界打篮球(不是...

2016-06-14 09:56:02

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利弊交互的App测试方法

台式机与笔记本电脑曾是个人及职业需要的首选设备,但如今已逐步被移动设备取代,如智能手机、平板电脑和其他智能硬件。移动革命正悄然进行着同时也改变了企业运作方式。目前开发团队必须创建敏捷开发流程以满足用户标准和硬件需求,但这说起来容易做起来较为困难。移动设备盛行的时代,同时也带来了一个以前从未出现的问...

2016-06-13 11:16:18

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2016年苹果WWDC前瞻:开放的Siri,岂止于Hey!

苹果年度全球开发者大会(WWDC)将于太平洋时间6月13日上午10点(北京时间 6月14 日凌晨1点)拉开帷幕。Apple已发出2016年WWDC邀请函,将于旧金山的Bill Graham Civic Auditorium举行。今年让我们共同期待iOS 10、OS X 10.12、watchOS ...

2016-06-12 13:59:11

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编写灵活代码之五大技巧

几年前,笔者参与过一个大项目,基于复杂的代码开发且客户不断变更功能需求。开发过程中,项目经理需要与客户不断沟通确认,因为根据项目早期的技术规划,新需求的部分功能无法实现或实现成本过高。这种情况将开发者置于压抑状态下。作为一名软件开发人员,笔者并不认为编写软件应该如建造摩天大厦一番,随着项目的进行客...

2016-06-11 00:55:59

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设计虚拟现实用户体验的深刻见解

沉浸式体验与我们日常所见的界面共享相同的核心组件。常见的界面遵循一个共同的模式:参与、培养同一性、完成目标、最终脱离。界面会不断地更新迭代。幸运的是,人们已经善于适应新的体验。根据一些界面我们可以很好地适应所在的世界。同时部分界面也需要适应世界,因为我们致力于自身以满足用户体验。沉浸式体验倾向UX...

2016-06-10 23:58:02

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