虚拟世界:如何感知虚拟对象的重量?

英文来源: Simulating Weight in VR 作者: B-Reel 译者:屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.net VR发展态势愈加迅猛,但仍有许多不尽完美之处,当前的VR运动控制器暂没有生成电阻的方法,那么如何才能让体验者在虚拟...

2016-07-29 16:37:32

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AR,新时代MMO

英文来源: AR is an MMO 作者: Raph Koster 译者: 张新慧 审校: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.net 笔者曾说过:增强现实(AR)再强调“现实”,终归也是以MMO(大型多人在线)或MUD(多用户层面)形式...

2016-07-25 10:55:29

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Unity移动游戏数据报告:Android下载安装的主力军

近日,Unity正式发布2016年第二季度移动数据报告,从移动游戏下载量分布的地区趋势至Android及iOS的多样性移动平台,解读全球移动游戏市场现状,剖析移动游戏产业发展趋势。报告显示,2016年Q2全球范围内有238248款使用Unity制作的游戏,在17亿台独立设备上获得了44亿次的下载安...

2016-07-21 17:06:14

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Android 7.0终极开发者预览版发布,提供系统镜像

近日,Google的工程部副总裁Dave Burke在官方博客上正式发布开发者预览版5,此预览版是Android 7.0 Nougat正式发布前最后一个预览版,同时也是最接近Android 7.0正式版的预览版。主要更新 为Nexus及其他预览设备提供系统镜像; 新增一个模拟器,开发者可用于做Ap...

2016-07-19 13:55:25

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解析Valve的“Lighthouse”追踪系统技术

头部追踪是VR头显非常重要的技术指标,最传统的方法是使用惯性传感器,但惯性传感器只能追踪头部的转动,要想追踪头部的位移,需引入光学系统。Valve的Lighthouse追踪系统是目前较好的VR光学跟踪方案。Lighthouse是基于一组传感器,能监测配套基站激光束的跟踪系统,为HTC Vive提供...

2016-07-18 16:49:05

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Unity vs UE4,虚拟现实开发引擎如何抉择?

VR浪潮席卷而来,相对于资本的狂热,现实中真正需要的是有实力的VR硬件研发团队和专业内容制作队伍。对于入门级的开发者而言,游戏引擎的选择成为了一大难题。目前虚拟现实游戏开发引擎有很多种,其中两大主流的引擎为Unity和Unreal Engine,目前这两种引擎支持最大VR平台,如Oculus Ri...

2016-07-14 16:59:09

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IntelliJ IDEA 2016.2发布,功能全面升级

以“Develop with pleasure”为宗旨的IntelliJ,被认为是当前Java开发效率最快的IDE工具。近日,著名IDE厂商Jetbrains市场总监Andrey Cheptsov在官方博客上正式发布IntelliJ IDEA 2016.2版本,这是本年度第二次版本升级。Intel...

2016-07-13 17:57:36

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一千行代码铸造Terminal文本编辑器

作为一名开发者,使用Linux VPS难以避免会和编辑器打交道,其中常用的编辑器分两种:vi和nano。虽然vi功能强大,但是相对新手来要稍微难上手;GNU nano是一个体积小巧而功能强大的文本编辑器。GNU nano中文意思为纳米,顾名思义,纳米是非常小的尺寸,由此nano编辑器以其小巧、简单...

2016-07-12 14:36:31

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火爆全球的《Pokémon GO》需优化的8个部分

对许多人来说,任天堂的掌机和游戏是青春的记忆。近日,任天堂正式发布首款增强现实游戏《Pokémon GO》,短短几日,就席卷了手机游戏世界,为游戏行业带来一抹绚丽的色彩。 Pokémon GO是一款基于地理位置的AR游戏,允许iPhone用户和Android用户根据游戏里的地图显示,在现实中捕捉...

2016-07-11 16:51:03

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从设计到开发,不容错过的10大工具

英文来源: From design to development, 10 tools I can’t live without 作者: Jonathan Z. White(@JonathanZWhite),设计师及开发者。 译者: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件...

2016-07-07 14:39:43

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论物联网四项设计挑战的最佳解决方案

英文来源: The 4 Unique Design Challenges of IoT 作者: Charles Costa 译者: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.net 无论是智能住宅、联网汽车还是智能工厂,所有智能技术的核心都是设备间的网...

2016-07-05 16:44:44

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如何有效降低VR晕眩症

英文来源:How to Avoid the Effect of Motion Sickness in VR 作者: Denis Tambovtsev、Natasha Floksy、Olga Peshé 译者:屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.n...

2016-07-04 17:34:06

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专访WeX5开发工具CEO马科:HTML5就是当前App开发中最闪亮的网红

编者按:2014年10月HTML5标准协议正式定稿后,关于HTML5如何影响App开发成为业界焦点之一。目前HTML5是App开发的主导技术,是毫无争议的“App开发圈里最闪亮的网红”。在此契机之下,CSDN专访了WeX5开发工具暨起步科技CEO马科,畅谈HTML5在App开发的实践经验。 ...

2016-07-04 10:17:06

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用Chrome在虚拟世界中浏览网页

英文来源:Google is Adding a VR Shell to Chrome to Let You Browse the Entire Web in VR 译者: 屠敏,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件tumin@csdn.net Google在Chrome浏览器中新...

2016-07-01 17:12:27

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