微信小程序 --- 自定义组件之滑动验证组件

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调用组件的index文件

//index.js

const app = getApp()

Page({

  data: {

  },

  myEventListener: function(e) {
    //获取到组件的返回值,并将其打印
    console.log('是否验证通过:' + e.detail.msg)
  }
})
//index.json
{
  "usingComponents": {
    "sliders": "/sliders/sliders"
  }
}
<!-- index.wxml -->

<sliders  bindmyevent="myEventListener"></sliders>

滑动验证组件部分代码:

// sliders.js

Component({
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {

  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    hint: '右滑验证',//默认提示语
    sysW: wx.getSystemInfoSync().windowWidth,//获取屏幕宽度
    xAxial: 0,//X轴的初始值
    x: 0,//触摸时X轴的值
    w: (wx.getSystemInfoSync().windowWidth * 0.8) - 50,//滑块可移动的X轴范围
    cssAnimation: 'translate3d(0, 0, 0)',//CSS动画的初始值
    succeedMsg: '',//验证成功提示信息的默认值
    pullStatus: true,//是否允许验证成功后继续滑动
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {

    //滑块移动中执行的事件
    moveFun: function (e) {
      //如果验证成功后仍允许滑动,则执行下面代码块(初始值默认为允许)
      if (this.data.pullStatus) {
        //设置X轴的始点
        this.data.x = e.changedTouches[0].clientX - ((this.data.sysW * 0.1) + 25);
        //如果触摸时X轴的坐标大于可移动距离则设置元素X轴的坐标等于可移动距离的最大值,否则元素X轴的坐标等于等于当前触摸X轴的坐标
        this.data.x >= this.data.w ? this.data.xAxial = this.data.w : this.data.xAxial = this.data.x;
        //如果触摸时X轴的坐标小于设定的始点,则将元素X轴的坐标设置为0
        if (this.data.x < 25) this.data.xAxial = 0;
        //根据获取到的X轴坐标进行动画演示
        this.data.cssAnimation = 'translate3d(' + this.data.xAxial + 'px, 0, 0)';

        this.setData({
          cssAnimation: this.data.cssAnimation
        })
      }
    },

    //松开滑块执行的事件
    endFun: function () {
      //自定义组件触发事件时提供的detail对象
      var detail = {};
      //如果触摸的X轴坐标大于等于限定的可移动范围,则验证成功
      if (this.data.x >= this.data.w) {
        //元素X轴坐标等于可移动范围的最大值
        this.data.xAxial = this.data.w;
        //设置验证成功提示语
        this.data.succeedMsg = '验证成功';
        //设置detail对象的返回值
        detail.msg = true;
        //验证成功后,禁止滑块滑动
        this.data.pullStatus = false;
      } else {
        //元素X轴坐标归0
        this.data.xAxial = 0;
        //清空验证成功提示语
        this.data.succeedMsg = '';
        //设置detail对象的返回值
        detail.msg = false;
      }

      //使用triggerEvent事件,将绑定在此组件的myevent事件,将返回值传递过去
      this.triggerEvent('myevent', detail);
      //根据获取到的X轴坐标进行动画演示
      this.data.cssAnimation = 'translate3d(' + this.data.xAxial + 'px, 0, 0)';

      this.setData({
        succeedMsg: this.data.succeedMsg,
        cssAnimation: this.data.cssAnimation
      }) 
    }
  }
})
//sliders.json

{
  "component": true,
  "usingComponents": {}
}
<!-- sliders.wxml -->

<view class="slidersBox">
  <text>{{ hint }}</text>
  <view class='operationBgBox' style='left: {{ -(w + 2) }}px; transform: {{ cssAnimation }}'>
    <text>{{ succeedMsg }}</text>
    <view class='operationBox' catchtouchmove='moveFun' catchtouchend='endFun'>
      <image src='../images/line.png'></image>
    </view>
  </view>
</view>
/* sliders.wxss */
.slidersBox {
  width: 80%;
  height: 120rpx;
  border: 1px solid #ccc;
  border-radius: 5px;
  margin: 0 auto;
  text-align: center;
  line-height: 120rpx;
  font-size: 32rpx;
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.operationBgBox {
  height: 120rpx;
  width: 100%;
  background-color: #7BBB55;
  border-radius: 5px;
  overflow: hidden;
  position: absolute;
  top: 0;
  color: #fff;
}

.operationBox {
  height: 120rpx;
  width: 50px;
  background-color:#EBEBEB;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  position: absolute;
  right: 0;
  top: 0;
}

.operationBox image {
  width: 50%;
  height: 50%;
}
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