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360手机卫士我相信大家都知道,好多人手机上都会装这一款软件,那么我们对它的一个桌面悬浮窗效果想必都不会陌生。请看下图:
首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速。好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果。
先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。
WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:
type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。
flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。
gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。
x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
width值用于指定悬浮窗的宽度。
height值用于指定悬浮窗的高度。
创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:
-
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
xmlns:tools=
"http://schemas.android.com/tools"
-
android:layout_width=
"fill_parent"
-
android:layout_height=
"fill_parent"
-
tools:context=
".MainActivity" >
-
<Button
-
android:id=
"@+id/start_float_window"
-
android:layout_width=
"fill_parent"
-
android:layout_height=
"wrap_content"
-
android:text=
"Start Float Window" >
-
</Button>
-
</RelativeLayout>
然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
-
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-
<LinearLayout
-
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
android:id=
"@+id/small_window_layout"
-
android:layout_width=
"60dip"
-
android:layout_height=
"25dip"
-
android:background=
"@drawable/bg_small"
-
>
-
<TextView
-
android:id=
"@+id/percent"
-
android:layout_width=
"fill_parent"
-
android:layout_height=
"fill_parent"
-
android:gravity=
"center"
-
android:textColor=
"#ffffff"
-
/>
-
</LinearLayout>
再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
-
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-
<LinearLayout
-
xmlns:android=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
android:id=
"@+id/big_window_layout"
-
android:layout_width=
"200dip"
-
android:layout_height=
"100dip"
-
android:background=
"@drawable/bg_big"
-
android:orientation=
"vertical"
-
>
-
<Button
-
android:id=
"@+id/close"
-
android:layout_width=
"100dip"
-
android:layout_height=
"40dip"
-
android:layout_gravity=
"center_horizontal"
-
android:layout_marginTop=
"12dip"
-
android:text=
"关闭悬浮窗"
-
/>
-
<Button
-
android:id=
"@+id/back"
-
android:layout_width=
"100dip"
-
android:layout_height=
"40dip"
-
android:layout_gravity=
"center_horizontal"
-
android:text=
"返回"
-
/>
-
</LinearLayout>
两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。
然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:
-
public
class MainActivity extends Activity {
-
@Override
-
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
setContentView(R.layout.activity_main);
-
Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
-
startFloatWindow.setOnClickListener(
new OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(View arg0) {
-
Intent intent =
new Intent(MainActivity.
this, FloatWindowService.class);
-
startService(intent);
-
finish();
-
}
-
});
-
}
-
}
这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。好,现在我们来创建这个服务。新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service,在里面加入如下代码:
-
public
class FloatWindowService extends Service {
-
-
/**
-
* 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
-
*/
-
private Handler handler =
new Handler();
-
-
/**
-
* 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
-
*/
-
private Timer timer;
-
-
@Override
-
public IBinder onBind(Intent intent) {
-
return
null;
-
}
-
-
@Override
-
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
-
// 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
-
if (timer ==
null) {
-
timer =
new Timer();
-
timer.scheduleAtFixedRate(
new RefreshTask(),
0,
500);
-
}
-
return
super.onStartCommand(intent, flags, startId);
-
}
-
-
@Override
-
public void onDestroy() {
-
super.onDestroy();
-
// Service被终止的同时也停止定时器继续运行
-
timer.cancel();
-
timer =
null;
-
}
-
-
class RefreshTask extends TimerTask {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
// 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
-
if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
-
handler.post(
new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
MyWindowManager.createSmallWindow(getApplicationContext());
-
}
-
});
-
}
-
// 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
-
else
if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
-
handler.post(
new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
MyWindowManager.removeSmallWindow(getApplicationContext());
-
MyWindowManager.removeBigWindow(getApplicationContext());
-
}
-
});
-
}
-
// 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
-
else
if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
-
handler.post(
new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
MyWindowManager.updateUsedPercent(getApplicationContext());
-
}
-
});
-
}
-
}
-
-
}
-
-
/**
-
* 判断当前界面是否是桌面
-
*/
-
private boolean isHome() {
-
ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
-
List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(
1);
-
return getHomes().contains(rti.get(
0).topActivity.getPackageName());
-
}
-
-
/**
-
* 获得属于桌面的应用的应用包名称
-
*
-
* @return 返回包含所有包名的字符串列表
-
*/
-
private List<String> getHomes() {
-
List<String> names =
new ArrayList<String>();
-
PackageManager packageManager =
this.getPackageManager();
-
Intent intent =
new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
-
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
-
List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,
-
PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
-
for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
-
names.add(ri.activityInfo.packageName);
-
}
-
return names;
-
}
-
}
FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。
从上面的代码我们也可以看出,创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。
新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。
在FloatWindowSmallView中加入如下代码:
-
public
class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {
-
-
/**
-
* 记录小悬浮窗的宽度
-
*/
-
public
static
int viewWidth;
-
-
/**
-
* 记录小悬浮窗的高度
-
*/
-
public
static
int viewHeight;
-
-
/**
-
* 记录系统状态栏的高度
-
*/
-
private
static
int statusBarHeight;
-
-
/**
-
* 用于更新小悬浮窗的位置
-
*/
-
private WindowManager windowManager;
-
-
/**
-
* 小悬浮窗的参数
-
*/
-
private WindowManager.LayoutParams mParams;
-
-
/**
-
* 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
-
*/
-
private
float xInScreen;
-
-
/**
-
* 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
-
*/
-
private
float yInScreen;
-
-
/**
-
* 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
-
*/
-
private
float xDownInScreen;
-
-
/**
-
* 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
-
*/
-
private
float yDownInScreen;
-
-
/**
-
* 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
-
*/
-
private
float xInView;
-
-
/**
-
* 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
-
*/
-
private
float yInView;
-
-
public FloatWindowSmallView(Context context) {
-
super(context);
-
windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
-
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small,
this);
-
View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
-
viewWidth = view.getLayoutParams().width;
-
viewHeight = view.getLayoutParams().height;
-
TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
-
percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
-
}
-
-
@Override
-
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
-
switch (event.getAction()) {
-
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
-
// 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
-
xInView = event.getX();
-
yInView = event.getY();
-
xDownInScreen = event.getRawX();
-
yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
-
xInScreen = event.getRawX();
-
yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
-
break;
-
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
-
xInScreen = event.getRawX();
-
yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
-
// 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
-
updateViewPosition();
-
break;
-
case MotionEvent.ACTION_UP:
-
// 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
-
if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
-
openBigWindow();
-
}
-
break;
-
default:
-
break;
-
}
-
return
true;
-
}
-
-
/**
-
* 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
-
*
-
* @param params
-
* 小悬浮窗的参数
-
*/
-
public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
-
mParams = params;
-
}
-
-
/**
-
* 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
-
*/
-
private void updateViewPosition() {
-
mParams.x = (
int) (xInScreen - xInView);
-
mParams.y = (
int) (yInScreen - yInView);
-
windowManager.updateViewLayout(
this, mParams);
-
}
-
-
/**
-
* 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
-
*/
-
private void openBigWindow() {
-
MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
-
MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
-
}
-
-
/**
-
* 用于获取状态栏的高度。
-
*
-
* @return 返回状态栏高度的像素值。
-
*/
-
private int getStatusBarHeight() {
-
if (statusBarHeight ==
0) {
-
try {
-
Class<?> c = Class.forName(
"com.android.internal.R$dimen");
-
Object o = c.newInstance();
-
Field field = c.getField(
"status_bar_height");
-
int x = (Integer) field.get(o);
-
statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
-
}
catch (Exception e) {
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
return statusBarHeight;
-
}
其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。
在FloatWindowBigView中加入如下代码:
-
public
class FloatWindowBigView extends LinearLayout {
-
-
/**
-
* 记录大悬浮窗的宽度
-
*/
-
public
static
int viewWidth;
-
-
/**
-
* 记录大悬浮窗的高度
-
*/
-
public
static
int viewHeight;
-
-
public FloatWindowBigView(final Context context) {
-
super(context);
-
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big,
this);
-
View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
-
viewWidth = view.getLayoutParams().width;
-
viewHeight = view.getLayoutParams().height;
-
Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
-
Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
-
close.setOnClickListener(
new OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(View v) {
-
// 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
-
MyWindowManager.removeBigWindow(context);
-
MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
-
Intent intent =
new Intent(getContext(), FloatWindowService.class);
-
context.stopService(intent);
-
}
-
});
-
back.setOnClickListener(
new OnClickListener() {
-
@Override
-
public void onClick(View v) {
-
// 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
-
MyWindowManager.removeBigWindow(context);
-
MyWindowManager.createSmallWindow(context);
-
}
-
});
-
}
-
}
比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。
现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager,代码如下:
-
public
class MyWindowManager {
-
-
/**
-
* 小悬浮窗View的实例
-
*/
-
private
static FloatWindowSmallView smallWindow;
-
-
/**
-
* 大悬浮窗View的实例
-
*/
-
private
static FloatWindowBigView bigWindow;
-
-
/**
-
* 小悬浮窗View的参数
-
*/
-
private
static LayoutParams smallWindowParams;
-
-
/**
-
* 大悬浮窗View的参数
-
*/
-
private
static LayoutParams bigWindowParams;
-
-
/**
-
* 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
-
*/
-
private
static WindowManager mWindowManager;
-
-
/**
-
* 用于获取手机可用内存
-
*/
-
private
static ActivityManager mActivityManager;
-
-
/**
-
* 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
-
*
-
* @param context
-
* 必须为应用程序的Context.
-
*/
-
public static void createSmallWindow(Context context) {
-
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
-
int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
-
int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
-
if (smallWindow ==
null) {
-
smallWindow =
new FloatWindowSmallView(context);
-
if (smallWindowParams ==
null) {
-
smallWindowParams =
new LayoutParams();
-
smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
-
smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
-
smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
-
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
-
smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
-
smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
-
smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
-
smallWindowParams.x = screenWidth;
-
smallWindowParams.y = screenHeight /
2;
-
}
-
smallWindow.setParams(smallWindowParams);
-
windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 将小悬浮窗从屏幕上移除。
-
*
-
* @param context
-
* 必须为应用程序的Context.
-
*/
-
public static void removeSmallWindow(Context context) {
-
if (smallWindow !=
null) {
-
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
-
windowManager.removeView(smallWindow);
-
smallWindow =
null;
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
-
*
-
* @param context
-
* 必须为应用程序的Context.
-
*/
-
public static void createBigWindow(Context context) {
-
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
-
int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
-
int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
-
if (bigWindow ==
null) {
-
bigWindow =
new FloatWindowBigView(context);
-
if (bigWindowParams ==
null) {
-
bigWindowParams =
new LayoutParams();
-
bigWindowParams.x = screenWidth /
2 - FloatWindowBigView.viewWidth /
2;
-
bigWindowParams.y = screenHeight /
2 - FloatWindowBigView.viewHeight /
2;
-
bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
-
bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
-
bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
-
bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
-
bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
-
}
-
windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 将大悬浮窗从屏幕上移除。
-
*
-
* @param context
-
* 必须为应用程序的Context.
-
*/
-
public static void removeBigWindow(Context context) {
-
if (bigWindow !=
null) {
-
WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
-
windowManager.removeView(bigWindow);
-
bigWindow =
null;
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
-
*
-
* @param context
-
* 可传入应用程序上下文。
-
*/
-
public static void updateUsedPercent(Context context) {
-
if (smallWindow !=
null) {
-
TextView percentView = (TextView) smallWindow.findViewById(R.id.percent);
-
percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
-
*
-
* @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
-
*/
-
public static boolean isWindowShowing() {
-
return smallWindow !=
null || bigWindow !=
null;
-
}
-
-
/**
-
* 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
-
*
-
* @param context
-
* 必须为应用程序的Context.
-
* @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
-
*/
-
private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
-
if (mWindowManager ==
null) {
-
mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
-
}
-
return mWindowManager;
-
}
-
-
/**
-
* 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
-
*
-
* @param context
-
* 可传入应用程序上下文。
-
* @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
-
*/
-
private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
-
if (mActivityManager ==
null) {
-
mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
-
}
-
return mActivityManager;
-
}
-
-
/**
-
* 计算已使用内存的百分比,并返回。
-
*
-
* @param context
-
* 可传入应用程序上下文。
-
* @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
-
*/
-
public static String getUsedPercentValue(Context context) {
-
String dir =
"/proc/meminfo";
-
try {
-
FileReader fr =
new FileReader(dir);
-
BufferedReader br =
new BufferedReader(fr,
2048);
-
String memoryLine = br.readLine();
-
String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf(
"MemTotal:"));
-
br.close();
-
long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(
"\\D+",
""));
-
long availableSize = getAvailableMemory(context) /
1024;
-
int percent = (
int) ((totalMemorySize - availableSize) / (
float) totalMemorySize *
100);
-
return percent +
"%";
-
}
catch (IOException e) {
-
e.printStackTrace();
-
}
-
return
"悬浮窗";
-
}
-
-
/**
-
* 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
-
*
-
* @param context
-
* 可传入应用程序上下文。
-
* @return 当前可用内存。
-
*/
-
private static long getAvailableMemory(Context context) {
-
ActivityManager.MemoryInfo mi =
new ActivityManager.MemoryInfo();
-
getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
-
return mi.availMem;
-
}
-
-
}
这个类负责了控制大悬浮窗,小悬浮窗的创建和移除,系统内存使用百分比的计算等操作。
到这里基本所有的代码都已经写完了,然后我们来看一下AndroidManifest.xml文件吧,里面代码如下:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
package=
"com.demo.floatwindowdemo"
-
android:versionCode=
"1"
-
android:versionName=
"1.0" >
-
-
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
-
-
<uses-sdk
-
android:minSdkVersion=
"8"
-
android:targetSdkVersion=
"8" />
-
-
<application
-
android:allowBackup=
"true"
-
android:icon=
"@drawable/ic_launcher"
-
android:label=
"@string/app_name"
-
android:theme=
"@style/AppTheme" >
-
<activity
-
android:name=
"com.demo.floatwindowdemo.MainActivity"
-
android:label=
"@string/app_name" >
-
<intent-filter>
-
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
-
-
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
-
</intent-filter>
-
</activity>
-
-
<service android:name=".FloatWindowService">
</service>
-
</application>
-
-
</manifest>
比较简单,记得把Activity和Service在里面注册好,还有一个权限声明需要添加的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,表示需要用户授权允许创建系统提示窗口,也就是我们的桌面悬浮窗。
好了,现在让我们运行一下项目吧,效果如下图,主界面只有一个简单的按钮,点击按钮后,Activity被关闭,小悬浮窗显示在桌面上。其中显示着当前内存使用的百分比。
小悬浮窗是可以自由拖动的,如果打开了其它的应用程序,小悬浮窗会自动隐藏,回到桌面后小悬浮窗又会显示出来。
如果点击了小悬浮窗会弹出大悬浮窗来,这里我们大悬浮窗做的比较简单,就只有两个按钮。大悬浮窗展示的时候手机的所有其它程序是不可点的,因为焦点都在悬浮窗上了。点击返回按钮会重新展示小悬浮窗,点击关闭悬浮窗按钮,Service也会一起停掉。
360手机卫士的一键加速功能我们就不做了,就像独孤九剑一样,重要的是剑意而不是剑招,我相信大家学会了创建悬浮窗的基本原理后可以做出比360更有创意的东西。
如果大家还有什么疑问,请在下面留言。
对桌面悬浮窗感兴趣的朋友可以继续阅读 Android桌面悬浮窗进阶,QQ手机管家小火箭效果实现 。
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