C++深拷贝与浅拷贝

在c++中,普通变量之间的复制是很简单的,比如

int a = 3int b = a;

但是,对于类的对象之间的拷贝往往是相对复杂的,比如下面的例子。在这个例子中,在实例化类的对象s1时,系统调用构造函数,申请了一段内存,是正确的;但是在实例化对象s2时,系统调用的是拷贝构造函数,拷贝构造函数虽然复制了一份构造函数的内容,但是s2申请的内存和s1申请的内存是同一块内存,那么在释放内存时就会出现异常,如果对象s1先释放内存,这是对象s2中的指针就是迷途指针了,会运行出错。深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。

class student
{
public:
    //构造函数
    student()
    {
        name = "jim";
        p = new int[10];
    }
    //拷贝构造函数
    student(const student &stu)
    {
        name = stu.name;
        p = stu.p;
    }
private:
    string name;
    int *p;
};

int main()
{
    student s1;
    student s2 = s1;
    return 0;
}

那么什么是深拷贝呢?再看下面这段代码,对于拷贝构造函数,我们重新申请内存,只将对象s1中申请内存中的内容拷贝进对象s2中,而两个对象的内存并不是同一段内存,因此进行了对象间的深拷贝。

class student
{
public:
    //构造函数
    student()
    {
        name = "jim";
        p = new int[10];
    }
    //拷贝构造函数
    student(const student &stu)
    {
        //无需重新申请空间的变量正常赋值
        name = stu.name;
        //重新申请内存并一一复制值
        p = new int[10];
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            p[i] = stu.p[i];
        }
    }
private:
    string name;
    int *p;
};

int main()
{
    student s1;
    student s2 = s1;
    return 0;
}
设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。
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