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自定义博客皮肤

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Zok93

你很优秀,但我只想做我自己

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原创 【Unity】封装SQLite管理类

using UnityEngine;using System.Collections;using Mono.Data.Sqlite;using System.Data.SqlClient;public class SQLiteManager{ private SqliteConnection con; private SqliteCommand command; // 构造

2017-04-25 09:05:08 9158

原创 【Unity】DoTween插件的使用

DoTween从何而来在NGUI中提供了UITween 来支持UI的动画编写,极度降低了代码的复杂度然而,我们的UGUI中并没有类似UITween的功能进行支撑 所以我们用到了第三方插件 DoTween在我们Unity官方的UGUI的Demo中UI的动画是使用Animator来制作的,试想一下,如果我们的UI如果需要动画效果,那么就需要使用 AnimationController,除此之外,

2017-04-05 21:11:18 13878 3

序列帧渲染使用说明.html

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2019-08-02

RenderPNG.cs

挂载到摄像机,可以设定帧数,渲染特效序列帧,需要将摄像机设置为color黑色。 得到黑色背景,在AE中可叠加其他视频使用

2019-08-02

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2018-02-07

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2018-02-07

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2018-01-03

Unity浏览器插件,亲测可用

unity的浏览器插件,亲测可用,支持ios,安卓,支持mac的编辑器,PC端可以说不支持

2017-09-28

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2015-11-02

HCNA中文教材

HCNA(HCDA)_中文教材

2014-09-09

空空如也

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