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第四章 网络设计与redis、memcached、nginx组件
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文章的思维导图
前言
本文要介绍网络开发当中,常用的网络IO和网络IO处理的数据以及几种常用的reactor 模型
一、网络相关的问题,网络开发中要处理那些问题?
网络操作IO
1.连接建立;
2.连接断开;
3.消息到达;
4.消息发送;
以上的四个问题,归根到底还是网络IO问题;网络IO 函数两大特性:IO函数检测状态;IO函数进行操作;
IO函数的检测: 该检测是精确的检测,它能过够通过函数返回值和errno 的值体现出函数的状态;
IO函数的操作: connect listen accept read write 等函数都能够操作对应的数据;
网络中IO 函数本身就被检测功能和操作功能。
连接建立
连接建立分为主动建立和被动建立连接; 主动建立连接,服务器和第三方通过connet 建立连接;被动建立连接,服务器 需要socket bind listen acceopt 监听客户端;
connect,listen accept是关于网络的连接建立。accept检测全连接队列中是否有tcb
,如果有则从中取出一个节点,返回一个对象clientfd,以及客户端的IP地址。connect是对于客户端而言,如果客户端收到ACK,即连接建立成功。(对应三次握手)
连接断开
连接断开范围主动断开和被动断开; 主动断开: 主动调用 close() 或shutdown() 被动i断开: 通过read 和write返回值和状态检测
消息到达
网络中消息发送一般使用read() 读取数据; read 返回值为-1 且errno == EWOULDBLOCK 说明read buffer 为空。
消息发送
网络中消息发送一般使用write(); write 返回值为-1 且errno == EWOULDBLOCK 说明writebuf 满了。
read是把数据从内核态read buffe拷贝到用户态中,当期为0代表read buffer中读到EOF,通过read 返回值和errno 确定read buffer 状态
write是把数据从用户态拷贝到内核态write buffe中 通过write 返回值和errno 确定write buffer 状态。
网络设备中读写理解
以电脑CPU为中心。从外界的设备(键盘,磁盘等等)向CPU传递信息就是“读操作”,由CPU向外界设备(屏幕,磁盘等等)传递信息就是“写操作”。
客户端:读端 ----- -- 服务端:写端(write buffer);
客户端 写端--------服务端:读端(read buffer):
网络操作IO特性
操作IO函数分为阻塞和非阻塞。
阻塞位置: 阻塞在网络线程,连接的fd 阻塞属性决定了IO函数是否阻塞
阻塞非阻塞区别: 在数据准备阶段。阻塞IO在系统调用read 数据的时候,readbuffer 为空,则阻塞追到数据准备好。阻塞到内核当中。非阻塞 数据准备阶段无论是否有数据系统调用就立刻返回。
二、网络中IO检测
IO函数检测
IO函数本身可以检测 IO的状态;但是只能检测一个 fd 对应的状态;
IO MULTIPLXING
只检测IP的就绪状态,同时可以检测多条链路的就绪状态;可以检测多个IO的就绪状态,他从来不操作IO;
IO 多路复用的检测是笼统的检测只能检测出可读、可写、错误、断开等笼统的事件;
IO多路复用
IO多路复用是系统调用的数据准备阶段
EPOLL 原理图
调用 epoll_create 会创建一个 epoll 对象;调用epoll_ctl 添加到 epoll 中的事件都会与网卡驱动程序建立回
调关系,相应事件触发时会调用回调函数( ep_poll_callback ),将触发的事件拷贝到 rdlist 双向
链表中;调用 epoll_wait 将会把 rdlist 中就绪事件拷贝到用户态中;
EPOLL
代码如下(示例): epoll 中相关的结构
struct eventpoll {
// ...
struct rb_root rbr; // 管理 epoll 监听的事件
struct list_head rdllist; // 保存着 epoll_wait
返回满⾜条件的事件
// ...
};
struct epitem {
// ...
struct rb_node rbn; // 红⿊树节点
struct list_head rdllist; // 双向链表节点
struct epoll_filefd ffd; // 事件句柄信息
struct eventpoll *ep; // 指向所属的eventpoll对
象
struct epoll_event event; // 注册的事件类型
// ...
};
struct epoll_event { // 事件结构体 把事件类型和句柄关联
__uint32_t events; // epollin epollout epollet(边缘触发)
epoll_data_t data; // 保存 关联数据
};
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
}epoll_data_t;
2.EPOLL 函数
- 创建epoll对象,每个线程当中只有一个epoll 对象
int epoll_create(int size);
该处使用的url网络请求的数据。
- 操作epoll 事件, 节点存储在红黑树中
操作方法:
EPOLL_CTL_ADD
EPOLL_CTL_MOD
EPOLL_CTL_DEL
操作的事件类型
event.events:
EPOLLIN 注册读事件
EPOLLOUT 注册写事件
EPOLLET 注册边缘触发模式,默认是水平触发
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event* event);
- 获取就绪事件,把就绪事件从内核中copy 到用户态度。内核中就绪事件存储在双向链表中
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event* events, int maxevents, int timeout);
获取就绪事件状态
events[i].events:
EPOLLIN 触发读事件
EPOLLOUT 触发写事件
EPOLLERR 连接发生错误
EPOLLRDHUP 连接读端关闭
EPOLLHUP 连接双端关闭
epfd: epoll 对象
struct epoll_event* events: 内核中copy 就绪事件存储在用户态地址
int maxevents 预取就绪事件的个数
timeout : 设置此值可以产生阻塞和非阻塞的性质, IO多路复用没有阻塞状态可以通过timeout 值设置出现对应的特性
timeout = -1 一直阻塞直到网络事件到达;
imeout = 0 不管是否有事件就绪立刻返回;
timeout = 1000 最多等待 1 s,如果1 s内没有事件触发则返回;
总结
提示:这里对文章进行总结:
略:二归的时候写感想