1、const
(1)const用来修饰右边的基本变量或指针变量
(2)被修饰的变量只读,不能被修改
const的常用用法:
//定义一个全局只读变量
NSString * const Kname = @"appkey";
//static修饰后此全局变量只能本文件访问
static NSString *const Key = @"hddjj”;
2、static
(1)修饰局部变量
保证局部变量永远只初始化一次,在程序的运行过程中永远只有一份内存, 生命周期类似全局变量了,但是作用域不变。
(2)修饰全局变量
使全局变量的作用域仅限于当前文件内部,即当前文件内部才能访问该全局变量。
iOS中在一个文件声明的全局变量,工程的其他文件也是能访问的,但是我又不想让其他文件访问,这时就可以用static修饰它了,比较典型的是使用GCD一次性函数创建的单例,全局变量基本上都会用static修饰。
3、extern
作用是声明外部全局变量。这里需要特别注意extern只能声明,不能用于实现,而且定义和分配内存都在原来类中。
4、UIKIT_EXTERN
如果多个.m文件需要用到myURL,可以在每一个.m文件都像下面这样初始化吗?
NSString * const myURL = @"http://xxx.xxx.xxx.xxx:8090";
肯定不行,编译时,会报重复定义.比如在pch文件中写上面这行代码,就相当于为每一个.m文件都写这行代码
要解决重复定义的问题,可以参照苹果的做法,比如系统预置的通知
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardWillShowNotification;
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardDidShowNotification;
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardWillHideNotification;
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardDidHideNotification;// UIKIT_EXTERN,是经过处理的extern
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