面向对象设计模式学习笔记十四单例模式(多线程)

为什么需要单例模式?

面向对象很好的解决了抽象问题,但是必不可免的要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。

在软件系统中,经常有一些特殊的类,必须保证他们在系统中只存在一个实例,才能确保他们的逻辑正确性、以及良好的效率。

如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?

什么是单例模式

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

类图

例子

class Singleton{
private:   
    Singleton();    
    Singleton(const Singleton& other);
//拷贝构造函数设置为私有的,让外界不能使用它,也不要有克隆接口,防止出现多个对象实例
public:    
    static Singleton* getInstance(); 
    static Singleton* m_instance;
};
Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;
//线程非安全版本
Singleton* Singleton::getInstance() 
{   
	if (m_instance == nullptr) //在多线程环境中,不安全
	
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