梦幻DUO的游戏开发之路

“学者们都是很单纯的,如果他们不单纯的话,戏剧般的灵感就不会造访他们了。” ——东野圭吾...

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Android SDK的下载安装与配置

1、下载: 在360软件管家搜索Android SDK 2、安装: 安装过程很简单,这里省略。 3、配置: 打开C:\Windows\System32\drivers\etc文件夹,用记事本打开hosts,最后一行加上203.208.46.146 dl-ssl.google.com。 ...

2015-01-25 21:35:19

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Unity 二维数组

Unity二维数组定义格式: 类型名 [,] 数组名 = new 类型名[rowSize,colSize]; 如定义rowSize行,colSize列的二维数组: int [,] array = new int[rowSize,colSize]; 调用: int[1,1];

2015-01-24 23:41:56

阅读数:4071

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Unity 半圆抛物线运动

Vector3.Slerp 球形插值 static function Slerp (from : Vector3, to : Vector3, t : float) : Vector3 通过t数值在from和to之间插值。返回的向量的长度将被插值到from到to的长度之间。 ...

2015-01-22 23:38:00

阅读数:1522

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Unity Coroutine协同程序

Coroutine也称协同程序或协程,可以和主程序并行运行,和多线程有些类似,但是在任一时刻只会有一个协同程序在运行,别的协同程序则会挂起。协同程序可以用来实现一段程序等待一段时间后继续运行的效果,或等待某个条件为true继续运行。 StartCoroutine:启动一个协程 StopCoro...

2015-01-21 19:28:09

阅读数:472

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Unity 被遮挡Collider如何触发OnMouseEnter事件

在做游戏的时候发现,当一个Collider被别的Collider挡住的时候,被挡的Collider因为光线投射不了,触发不了OnMouseEnter事件的。 查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This function is not ...

2015-01-18 14:08:14

阅读数:2880

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Unity自定义鼠标指针图案

1、下载Axialis CursorWorkshop。 2、用Axialis CursorWorkshop将.cur或.ani的光标文件转成PNG文件。 3、将PNG图片导入Unity,Texture Type设为Cursor,Format设为TrueColor。 4、Edit-Projec...

2015-01-11 14:30:47

阅读数:1430

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Unity用鼠标滑轮控制摄像机缩放画面

using UnityEngine; using System.Collections; public class Scale : MonoBehaviour { public float ScaleSpeed = 10.0f; void Start () { } void...

2015-01-11 00:05:29

阅读数:1889

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Unity用GUI在角色头上显示名字(C#脚本)

using UnityEngine; using System.Collections; public class wenzi : MonoBehaviour { //主摄像机对象 private Camera camera; //NPC名称 public string name; ...

2015-01-10 22:31:22

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Unity如何显示中文

步骤: 1.安装bmfont和NGUI。打开bmfont,选择options菜单->Font settings,界面如下: 2.选择“微软雅黑”(注意不是“@微软雅黑”,没有“@”符号,否则之后导出的字体是横向的),unicode编码,如下图: 如果觉得字体比较细,...

2015-01-09 23:11:21

阅读数:2545

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Unity3D无缝拼接小技巧

方法如下: 1、选择游戏对象,按Ctrl+D复制。 2、按住V键(即Vertex顶点),你会发现鼠标移动到距离某个顶点较近时某个顶点就会被选中。 拖动被选中顶点(此时,V键不能松开),将其拖到要拼接的顶点处即可,Unity会自动将它们连接到一起。

2015-01-08 11:58:50

阅读数:3525

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Unity导入模型一面有贴图另一面透明的解决方案

出现这种情况是因为模型用了双面材质,而Unity不支持双面材质。故导入模型到Unity中,会出现一面有贴图,另一面透明的情况。 解决方法: 1、自定义一个双面材质Shader,代码如下: Shader "Nature/Vegitation Vertex Lit" ...

2015-01-08 11:55:05

阅读数:6080

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Unity访问游戏对象和其它脚本的方法

//MyScriptA.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class MyScriptA : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start ()...

2015-01-07 21:35:35

阅读数:565

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Unity发射炮弹小例子源代码剖析

using UnityEngine; using System.Collections; public class Shooter : MonoBehaviour { public Rigidbody bullet;//刚体炮弹 public float power = 150...

2015-01-07 19:58:04

阅读数:3015

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Unity工具栏与菜单栏

由于Unity功能众多,部分简单易懂的功能就不列举出来了 2.2工具栏 一、变换Gizmo切换(Transform Gizmo): 1. 改变游戏对象的轴心点 Center:改变游戏对象的轴心为物体包围盒的中心。 Pivot:使用物体本身的轴心。 2. 改变物体的坐标 Global:...

2015-01-01 23:10:28

阅读数:2964

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