梦幻DUO的游戏开发之路

“学者们都是很单纯的,如果他们不单纯的话,戏剧般的灵感就不会造访他们了。” ——东野圭吾...

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Cocos2d-x 综述——API 风格

两阶段构造器及静态create()函数Cocos采用两阶段构造器是因为C++的构造函数没有返回值,我们想要知道一个对象是否正确构造,就添加一个create()函数,使用该函数来进行构造调用。 例如,我们经常会看到:auto layer = HelloWorld::create();而不是直接去调...

2016-07-13 19:58:12

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Cocos Creator 控制面板

功能 最近打开的项目 创建新项目 打开其他项目 帮助:包含一些帮助、引导和文档 快速开始:提供快速入门视频教程 注意 在最近打开的项目里面移除项目,并不会硬盘上的删除项目文件。 打开其他项目的时候会根据文件夹结构来识别是否Cocos Creator的项目。

2016-07-13 13:29:47

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