DirectX11 调试Direct3D应用程序

本文介绍了如何利用HR宏调试Direct3D11应用程序,该宏用于检查Direct3D函数的HRESULT返回值,并在出错时提供详细的错误信息。DXTrace函数在调试过程中扮演关键角色,可以在出错时显示错误信息或输出到Visual C++的输出窗口。在实际应用中,可能需要更复杂的错误处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

调试Direct3D应用程序
1. 如何调试Direct3D应用程序?
我们实现了一个宏,用它来检查许多Direct3D函数返回的HRESULT值。这个宏定义在d3dUtil.h文件中:

#if defined(DEBUG) | defined(_DEBUG)
    #ifndef HR
    #define HR(x)                                              \
    {                                                          \
        HRESULT hr = (x);                                      \
        if(FAILED(hr))                                         \
        {                                                      \
            DXTrace(__FILE__, (DWORD)__LINE__, hr, L#x, true); \
        }                                
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