struct sockaddr {
};
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):
struct sockaddr_in {
};
struct in_addr {
};
typedef struct in_addr {
} IN_ADDR;
sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock
想来你是要进行网络编程,使用socket, listen, bind等函数。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。
IP地址和如何处理它们
现在我们很幸运,因为我们有很多的函数来方便地操作 IP 地址。没有 必要用手工计算它们,也没有必要用"<<"操作来储存成长整字型。 首先,假设你已经有了一个sockaddr_in结构体ina,你有一个IP地 址"132.241.5.10"要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从 点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下:
ina.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
注意,inet_addr()返回的地址已经是网络字节格式,所以你无需再调用函数htonl()。
我们现在发现上面的代码片断不是十分完整的,因为它没有错误检查。 显而易见,当inet_addr()发生错误时返回-1。记住这些二进制数字?(无符 号数)-1仅仅和IP地址255.255.255.255相符合!这可是广播地址!大错特 错!记住要先进行错误检查。
好了,现在你可以将IP地址转换成长整型了。有没有其相反的方法呢? 它可以将一个in_addr结构体输出成点数格式?这样的话,你就要用到函数 inet_ntoa()("ntoa"的含义是"network to ascii"),就像这样:
printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr));
它将输出IP地址。需要注意的是inet_ntoa()将结构体in-addr作为一个参数,不是长整形。同样需要注意的是它返回的是一个指向一个字符的 指针。它是一个由inet_ntoa()控制的静态的固定的指针,所以每次调用 inet_ntoa(),它就将覆盖上次调用时所得的IP地址。
源地址:http://blog.csdn.net/topasstem8/article/details/6014397
一 三种类型的套接字:
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
二 基本套接字系统调有有如下一些:
创建套接字: socket()
绑定本机端口: bind()
建立连接: connect(),accept()
侦听端口: listen()
数据传输: send(), recv()
输入/输出多路复用: select()
关闭套接只: closesocket()
三 数据类型
struct sockaddr
{
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
char sa_data[14]; //14字节的协议地址
}
struct sockaddr_in
{
short int sin_family; //地址族
unsigned short int sin_port; //端口号
struct in_addr in_addr; //ip地址
unsigned char sin_zero[8]; //填充
}
四 常用函数
1 socket()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int socket(int domain, int type, int protocol)
domain: 协议类型,一般为AF_INET
type: socket类型
protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
2 bind()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd: socket描述符
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
3 connect()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
sockfd: 目的服务器的socket描述符
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
4 listen()
头文件:
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
5 accept()
头文件:
#include <sys/types.h>
#inlcude <sys/socket.h>
函数原型:
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
sockfd:是被监听的socket描述符
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
6 send()
头文件:
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
sockfd:用来传输数据的socket描述符
msg:要发送数据的指针
flags: 0
7 recv()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
sockfd:接收数据的socket描述符
buf:存放数据的缓冲区
len:缓冲的长度
flags:0
8 sendto()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
9 recvfrom()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
10 read() write()
int read(int fd, char *buf, int len)
int write(int fd, char *buf, int len)
11 shutdown()
close(sockfd)
int shutdown(int sockfd, int how)
-----------------------------------
netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构
netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
netinet/ip.h 这个头文件和Linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
-------------------------------
<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
------------------------------
linux下socket编写常用头文件
#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
#include <poll.h> //poll,pollfd
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton
#include <unistd.h> //read,write
#include <netdb.h> //gethostbyname
#include <error.h> //perror
#include <stdio.h>
#include <errno.h> //errno
#include <string.h> // memset
#include <string>
#include <iostream>
-
顶