Java并发编程|ThreadLocal深度解析

ThreadLocal是什么

ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类。主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不通的变量值完成操作的场景。

从数据结构入手

下图为ThreadLocal的内部结构图

640?wx_fmt=other

从上面的结构图,我们已经窥见ThreadLocal的核心机制:

  • 每个Thread线程内部都有一个Map。

  • Map里面存储线程本地对象(key)和线程的变量副本(value)

  • 但是,Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。

所以对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰。

Thread线程内部的Map在类中描述如下:

 
 

ThreadLocal类提供如下几个核心方法:

  • get()方法用于获取当前线程的副本变量值。

  • set()方法用于保存当前线程的副本变量值。

  • initialValue()为当前线程初始副本变量值。

  • remove()方法移除当前前程的副本变量值。

get()方法
 
 

1.获取当前线程的ThreadLocalMap对象threadLocals

set()方法
 
 

1.获取当前线程的成员变量map

remove()方法
 
 

ThreadLocalMap

ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,没有实现Map接口,用独立的方式实现了Map的功能,其内部的Entry也独立实现。

640?wx_fmt=other

在ThreadLocalMap中,也是用Entry来保存K-V结构数据的。但是Entry中key只能是ThreadLocal对象,这点被Entry的构造方法已经限定死了。

Entry继承自WeakReference(弱引用,生命周期只能存活到下次GC前),但只有Key是弱引用类型的,Value并非弱引用。

ThreadLocalMap的成员变量:

 
 

和HashMap的最大的不同在于,ThreadLocalMap结构非常简单,没有next引用,也就是说ThreadLocalMap中解决Hash冲突的方式并非链表的方式,而是采用线性探测的方式,所谓线性探测,就是根据初始key的hashcode值确定元素在table数组中的位置,如果发现这个位置上已经有其他key值的元素被占用,则利用固定的算法寻找一定步长的下个位置,依次判断,直至找到能够存放的位置。

ThreadLocalMap解决Hash冲突的方式就是简单的步长加1或减1,寻找下一个相邻的位置。

显然ThreadLocalMap采用线性探测的方式解决Hash冲突的效率很低,如果有大量不同的ThreadLocal对象放入map中时发送冲突,或者发生二次冲突,则效率很低。

ThreadLocalMap的问题及规避

ThreadLocalMap内部Entry中key使用的是对ThreadLocal对象的弱引用,这为避免内存泄露是一个进步,因为如果是强引用,那么即使其他地方没有对ThreadLocal对象的引用,ThreadLocalMap中的ThreadLocal对象还是不会被回收,而如果是弱引用则这时候ThreadLocal引用是会被回收掉的,虽然对于的value还是不能被回收,这时候ThreadLocalMap里面就会存在key为null但是value不为null的entry项,虽然ThreadLocalMap提供了set,get,remove方法在一些时机下会对这些Entry项进行清理,但是这是不及时的,也不是每次都会执行的,所以一些情况下还是会发生内存泄露,所以在使用完毕后即使调用remove方法才是解决内存泄露的王道。

ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();
try {
    threadLocal.set(new Session(1, "Misout的博客"));
    // 其它业务逻辑
} finally {
    threadLocal.remove();
}

应用场景

还记得Hibernate的session获取场景吗?

private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();

//获取Session
public static Session getCurrentSession(){
    Session session =  threadLocal.get();
    //判断Session是否为空,如果为空,将创建一个session,并设置到本地线程变量中
    try {
        if(session ==null&&!session.isOpen()){
            if(sessionFactory==null){
                rbuildSessionFactory();// 创建Hibernate的SessionFactory
            }else{
                session = sessionFactory.openSession();
            }
        }
        threadLocal.set(session);
    } catch (Exception e) {
        // TODO: handle exception
    }

    return session;
}

为什么?每个线程访问数据库都应当是一个独立的Session会话,如果多个线程共享同一个Session会话,有可能其他线程关闭连接了,当前线程再执行提交时就会出现会话已关闭的异常,导致系统异常。此方式能避免线程争抢Session,提高并发下的安全性。

使用ThreadLocal的典型场景正如上面的数据库连接管理,线程会话管理等场景,只适用于独立变量副本的情况,如果变量为全局共享的,则不适用在高并发下使用。

总结

  • ThreadLocal内部的ThreadLocalMap键为弱引用,会有内存泄漏的风险。

  • 适用于无状态,副本变量独立后不影响业务逻辑的高并发场景。

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