C#中指针*的使用(unsafe关键字与fixed 语句)

本文详细讲解了C#中的`unsafe`关键字,介绍了其在不安全上下文中如何处理指针,如方法声明、固定指针和fixed语句的应用,以及为何需要/unsafe编译选项,并通过示例展示了如何在不安全代码中进行内存操作和固定变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

转载自https://blog.csdn.net/lujunql/article/details/6961308

unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。有关更多信息,请参见 不安全代码和指针(C# 编程指南)

可以在类型或成员的声明中使用 unsafe 修饰符。因此,类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文。例如,以下是用 unsafe 修饰符声明的方法:

 

 
 
  1. unsafe static void FastCopy(byte[] src, byte[] dst, int count)

  2. {

  3. // Unsafe context: can use pointers here.

  4. }

 

不安全上下文的范围从参数列表扩展到方法的结尾,因此指针在以下参数列表中也可以使用:

 

 
unsafe static void FastCopy ( byte* ps, byte* pd, int count ) {...} 

 

还可以使用不安全块从而能够使用该块内的不安全代码。例如:

 

 
 
  1. unsafe

  2. {

  3. // Unsafe context: can use pointers here.

  4. }

 

若要编译不安全代码,必须指定 /unsafe 编译器选项。无法通过公共语言运行库验证不安全代码。

示例


 

 
 
  1. // cs_unsafe_keyword.cs

  2. // compile with: /unsafe

  3. using System;

  4. class UnsafeTest

  5. {

  6. // Unsafe method: takes pointer to int:

  7. unsafe static void SquarePtrParam(int* p)

  8. {

  9. *p *= *p;

  10. }

  11.  
  12. unsafe static void Main()

  13. {

  14. int i = 5;

  15. // Unsafe method: uses address-of operator (&):

  16. SquarePtrParam(&i);

  17. Console.WriteLine(i);

  18. }

  19. }

 

输出

25

 
 
fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量。fixed 语句只能出现在不安全的上下文中。Fixed 还可用于创建固定大小的缓冲区
 

fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。

 
 
  1. // assume class Point { public int x, y; }

  2. // pt is a managed variable, subject to garbage collection.

  3. Point pt = new Point();

  4. // Using fixed allows the address of pt members to be

  5. // taken, and "pins" pt so it isn't relocated.

  6. fixed ( int* p = &pt.x )

  7. {

  8. *p = 1;

  9. }

 

可以用数组或字符串的地址初始化指针:

 
 
  1. fixed (int* p = arr) ... // equivalent to p = &arr[0]

  2. fixed (char* p = str) ... // equivalent to p = &str[0]

 

只要指针的类型相同,就可以初始化多个指针:

fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}

要初始化不同类型的指针,只需嵌套 fixed 语句:

 
 
  1. fixed (int* p1 = &p.x)

  2. {

  3. fixed (double* p2 = &array[5])

  4. {

  5. // Do something with p1 and p2.

  6. }

  7. }

执行完语句中的代码后,任何固定变量都被解除固定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。

注意

无法修改在 fixed 语句中初始化的指针。

在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定。有关更多信息,请参见 stackalloc

 
 

示例


 
  1. // statements_fixed.cs

  2. // compile with: /unsafe

  3. using System;

  4.  
  5. class Point

  6. {

  7. public int x, y;

  8. }

  9.  
  10. class FixedTest

  11. {

  12. // Unsafe method: takes a pointer to an int.

  13. unsafe static void SquarePtrParam (int* p)

  14. {

  15. *p *= *p;

  16. }

  17.  
  18. unsafe static void Main()

  19. {

  20. Point pt = new Point();

  21. pt.x = 5;

  22. pt.y = 6;

  23. // Pin pt in place:

  24. fixed (int* p = &pt.x)

  25. {

  26. SquarePtrParam (p);

  27. }

  28. // pt now unpinned

  29. Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);

  30. }

  31. }

 

输出

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