转载自https://blog.csdn.net/lujunql/article/details/6961308
unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。有关更多信息,请参见 不安全代码和指针(C# 编程指南)。
可以在类型或成员的声明中使用 unsafe 修饰符。因此,类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文。例如,以下是用 unsafe 修饰符声明的方法:
-
unsafe static void FastCopy(byte[] src, byte[] dst, int count)
-
{
-
// Unsafe context: can use pointers here.
-
}
不安全上下文的范围从参数列表扩展到方法的结尾,因此指针在以下参数列表中也可以使用:
unsafe static void FastCopy ( byte* ps, byte* pd, int count ) {...}
还可以使用不安全块从而能够使用该块内的不安全代码。例如:
-
unsafe
-
{
-
// Unsafe context: can use pointers here.
-
}
若要编译不安全代码,必须指定 /unsafe 编译器选项。无法通过公共语言运行库验证不安全代码。
-
// cs_unsafe_keyword.cs
-
// compile with: /unsafe
-
using System;
-
class UnsafeTest
-
{
-
// Unsafe method: takes pointer to int:
-
unsafe static void SquarePtrParam(int* p)
-
{
-
*p *= *p;
-
}
-
unsafe static void Main()
-
{
-
int i = 5;
-
// Unsafe method: uses address-of operator (&):
-
SquarePtrParam(&i);
-
Console.WriteLine(i);
-
}
-
}
输出
25
fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量。fixed 语句只能出现在不安全的上下文中。Fixed 还可用于创建固定大小的缓冲区。
fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。
-
// assume class Point { public int x, y; }
-
// pt is a managed variable, subject to garbage collection.
-
Point pt = new Point();
-
// Using fixed allows the address of pt members to be
-
// taken, and "pins" pt so it isn't relocated.
-
fixed ( int* p = &pt.x )
-
{
-
*p = 1;
-
}
可以用数组或字符串的地址初始化指针:
-
fixed (int* p = arr) ... // equivalent to p = &arr[0]
-
fixed (char* p = str) ... // equivalent to p = &str[0]
只要指针的类型相同,就可以初始化多个指针:
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}
要初始化不同类型的指针,只需嵌套 fixed 语句:
-
fixed (int* p1 = &p.x)
-
{
-
fixed (double* p2 = &array[5])
-
{
-
// Do something with p1 and p2.
-
}
-
}
执行完语句中的代码后,任何固定变量都被解除固定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。
注意 |
---|
无法修改在 fixed 语句中初始化的指针。 |
在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定。有关更多信息,请参见 stackalloc。
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// statements_fixed.cs
-
// compile with: /unsafe
-
using System;
-
class Point
-
{
-
public int x, y;
-
}
-
class FixedTest
-
{
-
// Unsafe method: takes a pointer to an int.
-
unsafe static void SquarePtrParam (int* p)
-
{
-
*p *= *p;
-
}
-
unsafe static void Main()
-
{
-
Point pt = new Point();
-
pt.x = 5;
-
pt.y = 6;
-
// Pin pt in place:
-
fixed (int* p = &pt.x)
-
{
-
SquarePtrParam (p);
-
}
-
// pt now unpinned
-
Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
-
}
-
}
输出
25 6