路飞小迷弟的博客

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让Git像SVN那样按照文件夹更新的Git SubModule

本文首发于我的个人Blog阿西BUG,欢迎大家批评指正 前言 最近项目出现了新的需求,需要在一个Creator框架工程中,集成多个子游戏。 优点:所有游戏集中管理,避免出现一旦框架更改,所有子游戏工程需要全部改一遍 痛点:如果子游戏数量过多,会导致项目工程巨大,打开编译等速度过慢 目的:框架自身...

2019-06-26 20:36:20

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Leetcode-初级算法-存在重复元素

本文首发于我的个人Blog阿西BUG,欢迎大家批评指正 题目 给定一个整数数组,判断是否存在重复元素。 如果任何值在数组中出现至少两次,函数返回 true。如果数组中每个元素都不相同,则返回 false。 示例1...

2018-09-17 10:00:37

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Leetcode-初级算法-数组循环右移

本文首发于我的个人Blog阿西BUG,欢迎大家批评指正 题目 给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数。 示例1 输入: [1,2,3,4,5,6,7] 和 k = 3 输出: [5,6,7,1,2,3,...

2018-09-17 10:00:06

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Leetcode-初级算法-两数之和

本文首发于我的个人Blog阿西BUG,欢迎大家批评指正 题目 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。 示例: 给定 nums = [2, 7, 11,...

2018-09-17 09:59:18

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C++中优化IO效率

本文首发于我的个人Blog阿西BUG,欢迎大家批评指正 前言 最近在刷LeetCode的时候,发现时间靠前的答案总是会有以下类似代码 static const auto xxx = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); ...

2018-09-17 09:58:01

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C++中getchar、scanf等输入

本文首发与个人博客:http://blog.92yu.win,欢迎大家关注。 基本定义 getchar int getchar(void) { static char buf[BUFSIZ]; static char* bb=buf; static i...

2018-09-03 14:42:12

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Cocos2dx v3.x版本修改默认物理引擎为Box2D

最近在使用Box2D写一个小游戏,发现cocos封装的BOX2D默认是不使用的。 于是乎,研究了一下,发现网上的资料都是大同小异,找不到关键点。 版本:Cocos2dx v3.17 win10环境下 这里列出我的解决办法: 1. 项目右键,属性,C/C++,常规,修改$(E...

2018-09-03 14:39:02

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关于C++中memset方法的使用笔记

本文首发于我的个人Blog,欢迎大家批评指正 最近在用C++写服务端逻辑,在使用memset的时候出现了一些问题 现象 memset在对一个二维数组进行初始化的时候,因为某些原因需要初始化不为0,这就导致了问题的出现 先贴代码看 WORD wLeftCardData[2][3...

2018-07-18 15:10:02

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关于当下手机邮箱客户端的若干体验

早在12年还在上学的时候就自己瞎折腾翻墙,折腾成功之后就注册了Gmail邮箱,虽然用的也并不是很多,但那会儿在学生中间有个Gmail邮箱,还是有点小激动,哈哈哈 最近阿里云新注册了域名,赠送了企业邮箱,于是乎,折腾起了企业邮箱 因为主要的邮箱用163比较多,前两年网易邮箱手机客户端还是比较好用...

2018-01-12 13:21:53

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关于手游网络协议的简单分析

前言大多数加密方案都假定可信的发送者和接收者会通过一个不可信的通道通信. 虽然假设发送者会故意尝试愚弄接收者有点荒谬,但这确实是摆在开发者面前的问题。有些玩家是不可信的, 更糟的是, 他们能够通过客户端执行文件获取对加密算法和所有通信的了解。在这样的情况下,我们不可能提供完全安全的通信,但是我们可...

2017-11-23 14:34:22

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Cocos2d-Js热更新(最完整版本,包括自己做的过程中遇到的坑都在里面)

最近主要进行游戏脚本化相关工作,脚本化的目的就是为了热更新,所以就写个demo研究下热更新。cocos版本: 3.121、基本思路 cocos的热更新主要采用其自带的AssetsManager,执行AssetsManager后,搜索路径增加了jsb.fileUtils.getWritablePat...

2016-12-30 09:58:09

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C++调用js 方法封装

c++ 调用 js 封装

2016-11-11 17:55:45

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Js Binding 实现

这里是3.x版本的jsbinding,测试版本3.12,理论上3.x都会支持没,不负任何责任,有问题欢迎留言交流 自动绑定 bindings-generator, 它可以生成相对应的C++的绑定文件和相对应的JS接口,届时,你只需要调用生成的相对应的JS接口

2016-11-11 15:44:13

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cocos-js Http方式网络请求

网络结构网络结构是网络的构建方式,目前流行的有客户端服务器结构网络和点对点结构网络。客户端服务器结构网络客户端服务器结构网络是一种主从结构网络。服务器一般处于等待状态,如果有客户端请求,服务器响应请求,建立连接,提供服务。服务器是被动的,客户端是主动的。点对点结构网络点对点结构网络也叫对等结构网络...

2016-10-13 10:13:12

阅读数 5876

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cocos-js 学习小记

js的形式非常灵活,但是也非常容易出错,需要靠程序员自己去约束。

2016-10-12 11:20:13

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Cocos2dx 获取安卓手机网络类型及强度,电量等信息

Cococs2dx获取安卓网络状态,电量等信息。

2016-07-28 19:43:24

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Mac下配置MySql环境变量

Mac MySql 环境变量

2016-07-24 20:57:23

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Eclipse下报错 An internal error occurred during: "C/C++ Indexer". java.lang.NullPointerException

Eclipse下编译so文件的时候 An internal error occurred during: “C/C++ Indexer”. java.lang.NullPointerException解决方法:

2016-07-07 19:52:44

阅读数 3118

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Cocos2dx 3.x版本Cocos2dxDownloader.java文件报错

我个人平时习惯于把src下面的文件拷贝到自己的工程里面去,升级到3.11.1之后发现拷贝后报错。 报错文件为Cocos2dxDownloader.java

2016-07-07 15:11:38

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Cocos2dx中常用回调函数解析

Cocos2dx中常用回调函数解析

2016-06-30 10:01:43

阅读数 1639

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