onFling()与onScroll()的区别

在手势检测中,onFling()与onScroll()有点类似,一个为“滑动”,一个为“拖动”。都是手指在屏幕(或某一组件)上移动一段距离后触发。
然而二者毕竟是有区别的:(下面结论是在我自己的demo中亲自操作得出的结果,有不对的请指出错误)


一、在滑动距离上,二者没有(明显)区别:在检测效果的操作中,滑动距离无论长短都会触发。



二、在滑动速率、触发顺序上有区别:onFling()为“滑动”的最后触发(即手指Up抬起时触发),需要较为快速的"滑动"操作(但在"滑动"过程中,也会不停的触发onScroll()),如果慢速滑动,通过日志可以看出,最后没有调用onFling()。onScroll()为“拖动”或“滑动”的过程中不断触发,直到动作结束,无论快慢都会触发。
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Android GestureDetector是一个手势识别器,其中包括滑动手势的监听事件。下面是一个简单的示例代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { private GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); gestureDetector = new GestureDetector(this, this); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 滑动事件,distanceX和distanceY分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动距离 return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 快速滑动事件,velocityX和velocityY分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动速度 return true; } } ``` 在这个示例中,我们实现了GestureDetector.OnGestureListener接口,并在onCreate()方法中初始化了GestureDetector对象。然后我们重写了Activity的onTouchEvent()方法,并将MotionEvent事件传递给GestureDetector的onTouchEvent()方法。接着我们重写了接口中的各种监听方法,包括onDown()、onShowPress()、onSingleTapUp()、onScroll()、onLongPress()和onFling()方法。 其中,onScroll()方法和onFling()方法就是滑动事件的监听方法,我们可以在这里处理滑动事件。具体来说,onScroll()方法会在手指滑动屏幕时触发,其中的distanceX和distanceY参数分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动距离;而onFling()方法则会在手指快速滑动屏幕时触发,其中的velocityX和velocityY参数分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动速度。
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