程序和请求上下文
flask
从客户端收到请求时, 要让视图函数能访问一些对象, 这样才能处理请求。 request
就是一个很好的例子, 它封装了客户端发送的 HTTP 请求。
要想让视图函数能够访问请求对象, 一个显而易见的方式是将其作为参数传入视图函数,不过这会导致程序中的每个视图函数都增加一个参数。除了访问请求对象, 如果视图函数在处理请求时还要访问其他对象,情况会变得更糟。
为了避免大量可有可无的参数把视图函数弄得一团糟, flask
使用 上下文 临时把某些对象变为全局可访问。
from flask import request
@app.route('/')
def index():
user_agent = request.header.get('User-Agent')
return '<p> Your browser is %s </p>' % user_agent
注意这个视图函数中我们如何把 request
当作全局变量使用。事实上, request
不可能是全局变量。在多线程服务器中,多个线程同时处理不同客户端发送的不同请求时,每个线程看到的 request
对象必然不同。flask
使用上下文让特定变量在一个线程中全局可访问, 与此同时却不会干扰其他线程。
在 flask
中有两种上下文: 程序上下文、请求上下文
变量名 | 上下文 | 说明 |
---|---|---|
current_app | 程序上下文 | 当前激活程序的程序实例 |
g | 程序上下文 | 处理请求时用作临时存储的对象,每次请求都会重设这个变量 |
request | 请求上下文 | 请求对象,封装了客户端发出的HTTP请求中的内容 |
session | 请求上下文 | 用户会话,用于存储请求之间需要“记住”的值的词典 |
flask
在分发请求之前激活(或推送)程序和请求上下文,请求处理完成后再将其删除。程序上下文被推送后,就可以在线程中使用 current_app
和 g
变量。类似的,请求上下文被推送后,就可以使用 request
和 session
变量。如果使用这些变量时我们没有激活程序上下文或请求上下文,就会导致错误。