方法 static 静态变量的示例
function hello(){
static $total = 0;
echo $total,'<hr>';
$total++; # 给函数中的局部静态变量赋值
}
hello();# 0
hello();# 1
hello();# 2
类 static 静态 的示例
class Man {
public static $height; //静态变量
public $weight;
public static $num=0;//静态变量
public function setHeight($height){
self::$height = $height;
}
public static function getData(){ //静态方法
echo "height is :".self::$height;
echo "<br>";
}
}
Man::$height;//静态变量
Man::getData();//静态方法
php 提供了一个 static 关键字,这个关键字用来标识静态方法或者静态变量,很多新人一看到这个名字可能就会直接懵逼,这是什么东东?简单一点来说,静态变量就是php脚本一开始运行的时候,马上就存储到内存里面的变量,在这个php脚本执行期间,这个变量一直存在,其中一个地方修改了,下面所有的地方调用的时候,都是修改过后的值(个人简介,如有不对,急需大佬指正)。
而class里面的静态变量和静态方法也是一样的,在我们创建一个class以后。里面的静态方法不需要new一个以后再引用,而是以classname加::双冒号这种形式直接使用,下面我们看一个小例子:
class man {
public static $height; //静态变量
public $weight;
public static $num=0;//静态变量
public function setHeight($height){
self::$height = $height;
}
public static function getData(){ //静态方法
echo "height is :".self::$height;
echo "<br>";
}
}
man::getData();
这里我们使用man::getData()的方式直接调用man里面的getData方法,运行发现会输出height is,因为我们还没有设置高度。所以没有输出数字。我们还可以发现,静态变量的调用方法是这个样子的:
self::$height
使用self加双冒号,然后我们发现变量名前面又有了$美元符号。这是和非静态变量不同的地方,因为静态变量页面创建的时候就存在了,不会被new,所以使用this也是不对的。
为了验证一下静态变量的全局性,我们先看一个小例子:
class man {
public static $height;
public $weight;
public static $num=0;
public function setHeight($height){
self::$height = $height;
}
public static function getData(){
echo "height is :".self::$height;
echo "<br>";
}
}
$one = new man();
$one->setHeight(180);
man::getData();
这里我们新创建了一个man对象
$one
,然后设置了身高。修改了man的静态变量。这样我们直接使用静态方法getData的时候,就会正常的输出身高了。这里需要特别注意的是,静态方法里面不能使用非静态方法的变量,这是因为静态方法是全局的,页面执行的时候就有了,而非静态的方法和变量,需要new的时候才会存在,所以如果静态方法调用非静态的方法或者变量,就会报错,反之非静态方法调用静态资源则可以正常运行,比如我们上面的setHeight方法。
上面那个小例子,还不是很好的表达出来静态变量的全局性,我们再看一下另外一种写法,聪明的小伙伴也许会发现,还有一个$num的变量没有使用,没错,这次就要用他了。
class man {
public static $height;
public $weight;
public static $num=0;
public function __construct(){
self::$num += 1;
}
public function setHeight($height){
self::$height = $height;
}
public static function getData(){
echo "num is :".self::$num;
echo "<br>";
}
}
man::getData();
$one = new man();
$two = new man();
$three = new man();
$four = new man();
man::getData();
我们增加了一个构造函数,每次执行的时候,都会把
$num自增1
.我们运行后,发现结果如下:
num is :0
num is :4
我们每次new一个对象的时候,都会调用一下构造方法,修改一下静态变量$num的值,然后我们发现我们初始化的0,并不是每次new的时候,都是从0开始,而是一直都在改变,这就验证了静态变量的全局性,而这种方法一般都是用来统计某个class在脚本之中被new了多少次,只需要我们在脚本末尾输出一下这个静态变量就可以了。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「书川」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/shuchuan0409/article/details/80402228